对于我的世界op给武器加技能的话题,我可以从不同的角度进行分析和讨论,并提供相关的资讯和建议。
一、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级]
注:附魔属性需要写英文
这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。
“我的世界”中,OP如何更改武器威力?
1、进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
2、指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
武器,又称为兵器,是用于攻击的工具,也因此被用来威慑和防御。当武器被有效利用时,它应遵循期望效果最大化、附带伤害最小化的原则。任何可造成伤害的事物(甚至可造成心理伤害的)都可称为武器。
只要用于攻击,武器可以是一根简单的木棒,也可是一枚核弹头。随着新军事变革深入发展,推进军事转型,构建信息化军队,打赢信息化战争,已经成为世界各国发展武器装备的目标牵引。军事大国正加紧调整军事战略,以信息技术推动信息化武器装备的发展。
MC 我的世界 OP用指令给自己附魔装备
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
我的世界op指令是什么
我的世界作弊技能OP指令,我的世界op指令,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界作弊技能OP指令,我的世界op指令的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界作弊技能OP指令,我的世界op指令详情,一起来看看吧~
/vanish
隐身
/fireball
释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock [玩家ID]
雷击某个玩家,如果直接/shock 就在你的准心对着的地方给予雷击
/nuke [ID]
在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch
在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher
杀死附近的全部怪物
/killall
杀死附近的全部生物,包括人类
/kill [ID]
杀死某个玩家
/suicide
自杀。。。
/burn [ID]
让某个玩家起火
/ext [ID]
给某个玩家灭火
/jump
直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly [ID]
给予某个玩家飞行的权限
/up [数量]
把自己提升到某个高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/seen [ID]
查看某人最后退出的时间
/weather [storm/sun]
改变天气
/rain off
停雨,这个更简单
/time set [xx:xx]
设置时间,比如/time set 06:00就是设置时间为早上6点
/eco [give/take/reset] [ID] [数量]
给予/拿走/重设,某个玩家的钱
/heal [ID]
回复某个玩家的生命
/ptime [reset/list/day/night/dawn/xxxx/5am/xxxxticks] [ID/*]
更改一个玩家的时间,*是指所有玩家,这样他们所看到的时间和你所看到的时间是不一样的。
在时间前加上@,比如@day,就变成锁定这个玩家看到的世界永远是白天,但是实际时间到了晚上,玩家就会看到白天的骷髅怪不会烧着,他就会很纳闷
/unlimited [list/item/clear] [ID]
查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品
/nick [称号]
给自己换称号。如果你换成:Bigbear,就会显示你的名字是?~Bigbear?但是你的ID还是Littlebear(切~)
/powertool [语句]
快速在聊天框里输入一行语句比如:
手拿一个马鞍,然后输入/powertool jump
以后你拿着马鞍左键一下就会直接使用这个命令"/jump"
你想快速说话,/powertool 小熊万岁
只要左键一下就能马上在聊天里出现,小熊万岁
/powertooltoggle
清除所有的powertoll
/forestgen
在自己身旁形成森林
/pumpkins
在自己身旁形成南瓜林
/snow
在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw
融雪、冰
/tree [树的形状]
big 大树 ewquoia
红木
Tall sequoia 高大的红木
Birch 衫树
Random?随机
我的世界op物品属性修改介绍
在我的世界体验中,op物品属性是可以通过指令修改的哦,修改后的武器那威力真的是没的说?下面就和深空高玩一起了解下我的世界op物品属性修改介绍。
指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成9000000000的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
我的世界1.9中文版
我的世界op指令汇总介绍
在我的世界体验中,OP指令在我的世界中就是类似于作弊码的存在,不过它比作弊码的好处就是方便,并且可调整的范围更大,下面就和深空高玩一起了解下我的世界op指令汇总介绍。
原版指令:
/op[ID]给予某个玩家管理权限
/deop[ID]消除某个玩家的OP
/gm[0/1/2]修改自己生存/创造/冒险模式
/whitelistadd[ID]给予某个玩家白名单
/whitelistremove[ID]解除某个玩家的白名单
/ban[ID]封禁某个玩家
/banip[ID]封禁某个玩家所在的ip地址的所有号
/tempban[ID/IP][time]
封禁某个ID或者IP一段时间、附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年
/mute[ID][time]禁言某个玩家一段时间
/unban[ID]解封玩家ID
/unbanip[IP]解封IP
/setworth[物品名字/物品id][数值]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行
/worth[ID]查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格
/itemdb查询你手上拿着的物品的名称和ID
/mail[read/clear/send][ID][语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件
/msg[语句]私聊
/near查看附近的玩家
/reply[语句]回复最后一个私聊你的玩家
/whois[nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名
/seen[ID]查看玩家最后一次下线前所在的坐标
/sudo[ID][指令]让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令
/tp[ID]强制传送到某个玩家的身边
/tphere[ID]请求让某个玩家到你这里
/tpall[ID]大传送
/tppos[x][y][z]传送到指定坐标
/spawner[怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物
/moneygive*[钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人
/give[ID][物品ID]给予某人一定数量的物品
/say[语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的
/gc查看服务器信息
/rules[数量]查看服务器第几页的规矩
/essentials[reload/debug]显示插件版本或者重读
/backup备份服务器。需要配置备份脚本
/setspawn在你站着的这个地方设置重生点
/setwarp[名字]标注一块地区,以后你可以用/warp[名字]来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地
/baltop查看财富排行榜
/compass显示你当前的方位
/depth[ID]显示你当前的高度,z轴高度
/getpos[ID]显示当前的坐标x,y
/help[数量]查看第几页的帮助
/helpop[语句]向Op留言求助
/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道-
-我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱
/removedroPS99999清空掉落物品
/killallmobs杀光怪物
/vanish或者直接/v隐身
/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来
/shock[玩家ID]雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击
/nuke[ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来
/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹
/butcher杀死附近的全部怪物
/killall杀死附近的全部生物,包括村民、不包括玩家
/kill[ID]杀死某个玩家
/suicide自杀
/burn[ID]让某个玩家起火
/ext[ID]给某个玩家灭火
/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用
/fly[ID]给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效
/up[数量]把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你
/weather[storm/sun]改变天气
/rainoff/on停雨/降雨
/timeset[xx:xx]设置时间、
/heal[ID]回复某个玩家的生命
/unlimited[list/item/clear][ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品
/nick[称号]给自己换昵称
/powertooltoggle清除所有的powertoll
/foreSTGen在自己身旁形成森林
/pumpkins在自己身旁形成南瓜林
/snow在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw融雪、冰
/tree[树的形状]
big大树
ewquoia红木
Tallsequoia高大的红木
Birch衫树
Random随机
/setjail[名字]设置一个监狱
/togglejail[名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存
/tjail[ID][监狱名字][时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间、
/unjail[ID][监狱名字][时间]多久后把玩家解放出来
/deljail[ID]使某玩家从监狱中释放出来
/invsee查看某个玩家的背包
/clear[ID]清空某个玩家的背包
/socialspy开启后可看见任何玩家的私聊
/resadmin管理员圈地
/delhome删除家
用Essentials
我的世界1.9中文版
怎么使用指令附魔 我的世界OP附魔指令
用于附魔的指令有两种:
一是enchant指令,
这个指令只限于普通附魔;
二是give指令,
这个指令可以自定义附魔。
首先,我们先了解一下enchant指令。
用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级]
这个指令是给自己手上的物品附魔,
如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。
虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,
比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,
那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,
如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)
而且魔咒只能附在相应的物品上,如:
保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,
锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。
然后,我们再了解give指令。
用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签]
这个指令可以自定义附魔。
自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),
首先看一段指令:
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}
我来解说一下。
give:give指令
@p:最近的人,也可以填名字
276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID
1:数量,一把就够了,不够还可以调高点
0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,
耗费了1点耐久度的物品数据值为1,
耗费了2点耐久度的物品数据值为2,
耗费了3点耐久度的物品数据值为3,
以此推类;
但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,
是因为有些不同的物品会共享一个ID,
所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:
墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;
玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;
品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。
ench:附魔的数据标签
id:魔咒ID
lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效
那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:
附上魔咒ID:
0-保护
1-火焰保护
2-摔落保护
3-爆炸保护
4-弹射物保护
5-水下呼吸
6-水下挖掘
7-荆棘
16-锋利
17-亡灵杀手
18-节肢杀手
19-击退
20-火焰附加
21-抢夺
32-效率
33-精准采集
34-耐久
35-时运
48-力量
49-冲击
50-火矢
51-无限
61-海之眷顾
62-饵钓
今天关于“我的世界op给武器加技能”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。