原神北斗皇女阵容搭配

2024-12-07 08:21 71点热度 0人点赞

现在我来为大家分享一下关于原神北斗皇女阵容搭配的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于原神北斗皇女阵容搭配的问题,我们开始谈谈吧。

原神北斗皇女阵容搭配插图

《原神》七大主流最强阵容如下:

1、国家队(香菱+行秋+班尼特+重云)

目前强度最高的四星平民阵容,练度稍够可以打穿深渊12层,各种精英怪和周本BOSS也是吊着打。香菱和行秋后台脱手的高倍率,在班尼特的加攻BUFF下伤害非常夸张。

2、砂糖武装队(砂糖+行秋+北斗+皇女)

砂糖无脑堆精通,在练度低的时候,大部分伤害来自扩散和感电。练度高的时候,北斗和行秋大招的后台倍率,也会占据一定的伤害比例。

3、四星永冻队(凯亚+重云+行秋+芭芭拉)

重云可以让凯亚普攻变成冰伤,配合芭芭拉和行秋都能冻结敌人,从而形成永冻。

《原神》游戏点评

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原神北斗队伍搭配哪个好?北斗队伍搭配推荐

原神北斗队伍怎么搭配?下面就分享原神北斗队伍搭配推荐给大家,希望这篇攻略对小伙伴有帮助。

北斗简介

北斗是一个大招锁面板的倍率怪物,而且倍率比香菱更夸张,毕竟没有增幅反应,同时北斗E技能也是个上限很高的技能。北斗队伍核心为一前台多后台的多C灌伤害模式,队伍中插件可以灵活更换只要不是多前台站场角色就行。

注意:北斗Q需要至少两个敌人才能反复弹跳,不然会损失大量伤害,因此在纯单目标场合不是很推荐北斗,有时候在单目标时Q也能反复弹跳,具体机制很迷。

队伍组成

由于雷系无法进行增幅反应,因此搭配队伍时以灌伤害为主要原则(包括提供直接伤害和提供加伤BUFF),控制为次要原则(利用控制打得对方盾都开不出来)。常见的经典组合有:

公子、北斗、皇女、班尼特:公子站场,北斗皇女后台输出,公子真空期填充核弹和每个人的小技能速切打能量。主要伤害来源为在点赞加持下的公子核弹和北斗皇女锁面板的持续后台伤害,以及在多目标下的公子断流伤害。

北斗皇女双雷共鸣和雷属性互充能够保证北斗在后台也能大招好了就用。由于锁面板和公子的爆发伤害,宗室班尼特的加成能够作用到大部分伤害。

公子站场时的持续感电能够使敌人一直处于硬直状态,创造极好的输出环境。同时公子的高攻速能够极大的提升北斗皇女后台技能的利用率。

缺点就是公子的真空期,实战体验下来1命可有效减少真空期。

北斗、后台脱手C行秋、皇女、香菱、凯亚、温迪、高命丽莎、班尼特:北斗站场,脱手C挂后台伤害。和上面的公子北斗队伍比,北斗大剑攻速较慢有时候不能有效利用后台伤害。

同时北斗无雷附魔,普攻白字伤害感人。但由于北斗站场处于前台,可以灵活使用E,即使没有同属性充能也能保证大招回转。

北斗、莫娜、班尼特、风角色减抗:伤害核心在北斗,利用北斗大招锁面板的特性有效利用莫娜的短时间增伤BUFF(讨龙和莫娜大招)和班尼特的BUFF(宗室和大招),同时定期切风套角色出来减抗进一步提升伤害。

队伍中只要北斗有练度就能有很不错的伤害,进一步投入资源可以提升莫娜的练度以达成莫娜核弹和北斗双核,但队伍总体上限不如前面的组合,且伤害类型单一,容易被制裁。

刻晴(雷泽)、北斗、脱手C,主C雷泽的话需要脱手冰、班尼特(主C雷泽可换七七):刻晴(雷泽)站场,北斗和另一个脱手C提供后台伤害。

另一个脱手C最好是行秋以提供持续的感电,从而为站场C创造输出环境。雷伤刻晴的话队伍总体伤害会很单一,物伤刻晴雷泽则队伍中伤害为物理伤和雷伤。

武器圣遗物

北斗狼末(四星螭骨剑也是极好的选择,可把北斗放在一号位,这样开场就能满层,北斗自身E和命座里的盾都能有效防止层数掉落)平雷(角斗士+如雷,如雷+宗室都可以,不推荐如雷四件,实战中弹反利用率没那么高)。

队伍总结

北斗队在当前火伤天气下都能达到这个速度,其强度可见一斑。北斗队多C前后台共同输出的模式也意味着较高的队伍上限。同时队伍组合搭配具有较高灵活性,在面对天气变化时可以通过更换插件来利用当期大小天气,不像蒸发融化队伍那样笨重。

另外面对纯单体时北斗会吃点亏,但多C输出的模式能一定程度上减少带来的影响。北斗队组队时尽量避免伤害类型单一化,否则将来碰到雷抗怪时会被坑。

《原神》0命魈阵容搭配是什么?

《原神》0命魈阵容搭配是:

1、魈+北斗+皇女+行秋

优点:坦克队,北斗皇女的双雷共鸣提供一定充能,北斗行秋双减伤提供生存,三个脱手副C提供大量额外伤害。

缺点:奶妈只能靠行秋慢慢奶,一般来说靠双减伤是够用的,但是万一出现紧急情况的话会很尴尬,而且充能不是特别理想。

2、魈+77+行秋+甘雨

优点:冰冻队,可以通过双冰+冰套带来大量暴击,魈技能真空期也可以靠甘雨蓄力输出,避免输出空档期的尴尬。

缺点:充能充到下辈子,一波没打死的话基本就是靠甘雨输出了,魈基本上就没啥事了。

原神零命魈强度分析

1、普攻倍率高

是枪系最高的,是香菱1.2倍,钟老爷子的1.6倍。

2、坠攻击倍率

其中下坠攻击倍率可观,十级打桩能有565%,他e技能效果就是突突突,零命两次,一命三次,满命质变,在开大的时候几乎可以无限使用,技能十级倍率为455%,冷却时间为10秒。

3、大招很帅

魈开大之后会变帅,机制跟雷泽类似,大招内用e不会产生任何元素微粒(就离谱),并且切人会失身,在大招的期间内,魈的跳跃能力大幅提升,普攻范围增大,伤害提高,输出转为风伤,并且会持续失血,十级的增伤倍率为95%,失血为每秒现有血量的百分之二,大招的持续时间为15秒,冷却为18秒,开启要70点能量。

原神适合平民的四大最强阵容

原神适合平民的四大最强阵容雷国队、国家队、砂糖武装队、神里绫华增伤队。

1、雷国队

雷电将军+行秋+香菱+班尼特,目前强度最高的平民阵容,属于是一般练度就能脸滚键盘深渊12层满星的队伍,三个四星战神+雷神副C充能,DPS贼高而且对雷神命座也无要求,零命即可。

2、国家队

行秋+香菱+班尼特+重云,在没有雷电将军的情况下,放一个重云就成为了四星国家队,能打高倍率的融化伤害,打深渊水使徒有奇效,就是大招充能相比雷国队要慢了一些,DPS略低。

3、砂糖武装队

砂糖+行秋+皇女+北斗,砂糖只需要无脑堆精通当主C,配合后台挂雷的奥兹和北斗大招,可以打出多段的高频率感电和扩散伤害,整体DPS也非常高,造价也很低。

4、神里绫华增伤队

神里绫华+砂糖+香菱+班尼特,砂糖能带来减抗和全队元素精通的加成,神里绫华触发融化后,伤害会非常夸张。

元素的选择:

因为原神游戏中引入了元素的概念,不同元素之间的反应也是队伍搭配比较重要的参考因素,一个队伍中不适宜有超过两个相同元素的角色,角色元素种类越不相同,在不同情况下可以选择的战斗循环方式也更多,有两个相同元素的角色尚能有额外的加成效果,但如果有三个甚至四个相同元素的角色,可能反而会是种拖累。

剧变反应:超载、超导、感电、碎冰、扩散;增幅反应:蒸发、融化;其他反应:冻结、结晶。

一般一个队伍中应该至少能高效率触发一种剧变反应,增幅反应与其他反应较目前来说必要性并不算太高,可以根据个人需求选择。剧变反应中的碎冰需要敌人在冻结的状态下受到猛烈攻击,目前只有带有重云的阵容可以高效率触发,碎冰在当前游戏版本不带重云作为主输出的情况下不适宜多作考虑。

而为了高效率触发元素反应,副输出或者辅助角色需要有方法让自身的元素能在切换角色的情况下依旧生效,例如芭芭拉的歌声之环、行秋的雨帘剑、北斗的斫雷、重云的重华叠霜领域、温迪的风神之诗等等,这样切换成主输出角色就可以高效率触发超载、超导、感电、扩散。或者如果是速切的队伍阵容即使是三个副输出也可以。

原神北斗主C双雷阵容搭配打法圣遗物攻略

原神双雷阵容怎么搭配?

原神中同属性角色组队会有加成,在此基础上衍生了不同的组合:例如双风、双岩队等等。今天小编要给大家带来的是原神由北斗主C的双雷阵容搭配攻略,希望能对大家有所帮助。

原神北斗主C双雷阵容搭配攻略

我推荐的阵容就是我这里用的阵容:北斗、皇女、重云、点赞哥。重云没有或者要水系破盾的时候可以换成行秋,但圣遗物会有些许改变。

12-3通关视频

这次每关的buff给的不是很好,都是加普通攻击伤害的,要是是暴击爆伤的话可以更快,我第一次满星是1分27秒上半的。

一、这套阵容的主要输出来源

1.北斗的大招和弹反(弹反伤害占比比大招要少,所以更建议主升大招。)

2.奥兹的技能和皇女60突破的天赋(皇女是否满命对阵容的输出影响不大,只是满命输出更为流畅而已)

3.重云大招的融化伤害(这里我因为重云没有练起来,所以并没有打这个伤害。)

4.班尼特大招的增伤(这是阵容上限提高的核心,北斗大招和皇女技能都有着锁面板机制,所以即使班尼特大招结束,依旧可以吃到加成,换句话说只要充能够,这就是常驻的增伤)

超导的伤害这里可以忽略不计,主要是为了触发皇女的天赋和北斗的如雷套效果。

二、关于这套阵容后期的规划:

可以看到,我的这套阵容目前除了北斗其他角色连半毕业都算不上,还有很大的提升空间。

首先是皇女的圣遗物没刷好(花、羽毛、沙漏都可以说是极品,但充能沙漏的充能溢出而且杯子和头副属性都是没一个能用)

其次点赞哥可以拉角色和武器等级,我是打算还用龙狼材料拉大招等级的。

然后是重云还没有拉等级和圣遗物(对于这个,我的计划是给可莉刷火本的时候凑一套好用的渡火套,当然最好的还是冰套加宗室)

三、打法流程

目前我的练度是上面12-3的打法,等后面角色都拉起来了打法应该是下面视频这样(为了防止把大世界怪秒了,我这里把武器都换成1级的了)

点赞哥q接e,切重云q,再放e,切皇女e,切北斗q。这里面北斗和皇女都尽量在点赞哥大招里放技能,后面就算离开点赞哥大招也影响不大。

如果要伤害最大化的话,输出顺序应该是:点赞哥qe,重云q,切北斗大招之后a一下,切皇女e之后a一下,再切重云ea,再切北斗。(a一下主要是为了触发北斗q一秒CD的闪雷)

这样的话皇女召唤奥兹那一下可以吃到平雷套加成,北斗先放大,也可以使循环更流畅(刚好北斗大招结束时皇女和重云技能也结束),但前面的准备时间比较长,敌人的攻击可能会打乱操作,面对愚人众的时候可能会出现还没开始输出对方就开了盾,又要花时间破盾的情况。不过要追求更极致的输出的话这样确实比视频里要好。

四、阵容的分析

关于这套阵容,我目前的感觉是上限极高,但是北斗的技能机制并不适合竞速,要是追求速通(30秒以内)的话,不建议用。但对于平民,只是追求深渊满星,这个阵容很好用。

这个阵容很适合打两个或两个以上的敌人(2-4个最佳),对于单体的输出效果相比较差,但有皇女在也低不到哪去。

伤害主要靠大招输出,充能要求较高,场地的嗜能debuff会有些许影响。(雷史莱姆打不了,这个很正常也不多说了)

大世界锄地的时候在草地上好用,但其他地方会出现输出还没开始,敌人就全死了的情况,导致无法回复能量。然后下一波怪就用不了北斗大招。

深渊表现良好,除了打不了雷史莱姆

五、圣遗物搭配

1.北斗带如雷四件套,如果是行秋替代了重云的话北斗带二如雷二宗室。

原因是你的反应机制判定。带重云时,你北斗是上冰元素的一方,超导一般都判定为北斗打出,如雷套可以很好的发挥。带行秋时,反应可能被判定为奥兹或行秋触发,无法很好触发如雷四的效果。

2.皇女可以带平雷四件套,也可以二如雷二角斗士。这套阵容平雷的覆盖率很高,所以使用起来很不错。

3.重云带二宗室二冰套,可以用四渡火过渡,伤害差距不是很大,因为重云主要是打一套融化伤害。属性上要有150的充能,之后叠暴击爆伤和元素精通。这里元素精通和暴击爆伤一样重要,最好要有200以上。

4.点赞哥带四宗室。充能拉满。

5.如果重云换行秋的话,行秋可以带二宗室二水套,或者四渡火(这里孰优孰劣我没有实际测试过,前者是主加大招伤害,后者加e技能蒸发伤害)

6.不用刻意叠攻击力,这很重要,不要看自己攻击力面板低就想着该叠攻击力了,点赞哥的大招是可以做到全程覆盖的,可以提高差不多五六百面板,要是练度高了,能提1000面板。绝大多数情况都是优先暴击爆伤,所以重云是不带攻击沙漏的,可以带精通沙漏副属性叠充能,或者充能沙漏副属性叠精通。

六、关于北斗的一些问题解答(会根据评论区的问题做一些更新)

1.低命北斗能c吗?

很多攻略都说四命北斗才能主c,四命以下副c,理由是只有四命的平a附带雷伤才能触发如雷套减CD。

但在我看来这是不够准确的,我的看法是:

如果你是北斗单带一队,那么建议四命。但要是北斗主c、皇女副c,玩双雷的话,北斗0命也一样可以玩,四命的提升甚至可以忽略不计。

双雷阵容北斗唯一的质变就是满命。减少的雷抗可以同时提高北斗和皇女两个人的输出,而且是减抗这一单独乘区。

2.手残党能玩北斗吗?

北斗的技能可能会给很多人一种错觉,那就是北斗需要高操作才能打出高伤害。实际上并不是,北斗的主要输出手段是她的大招,而不是e技能,一般一个大招的持续时间里能打出一次完美弹反就已经可以了,两次一般都是对这一关了如指掌的时候才能打出。

3.北斗和雷泽练哪个?

这个问题真的不好说,是我的话会练北斗,但是各有优缺点。

雷泽通用性强,基本上什么本都能打,锄地效率也是一流,联机也很强。打愚人众等低物抗敌人时伤害高,而且不吃副c练度,一个人就可以打出高伤害。但大招不能切人,不能脱手,不能转副c,打遗迹守卫这类高物抗敌人输出较为乏力,对自身练度要求较高。

北斗吃阵容,非常需要皇女为其充能,不能打雷史莱姆,锄大地时效果一般,联机效果一般。但是技能脱手,可转副c,对群伤害高于雷泽,更适合阵容的配合使用。另外后期对自身练度要求低于雷泽,只要拉队伍里其他角色,整体输出不会低。

原神北斗的阵容怎么选择

我个人首先推荐北斗+皇女+香菱+行秋,皇女主c.这四个角色都比较容易获得,香菱全民送,皇女上期up,实在没有下版本还会送一个,当然皇女一命最好,0命也凑合,然后行秋是本期up,行秋最好有个祭礼剑,可以保证无限大招,唯一的不足就是超载会炸飞小怪,因此打大型怪物效果更佳。我还有个思路是重云替换香菱,打超导和碎冰,避免超载的问题。

双雷的队伍效果可以加快充能,理想状态下这个高dps可以一直保持。而且北斗的大招有25的减伤和抗打断效果,行秋水伤拉满有50左右的减伤,加起来就是75的减伤,本身北斗e还有一个很厚的盾,操作得当可以硬抗大部分伤害,容错率非常高。

原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

北斗角色培养

收起北斗角色培养队伍配置皇女角色培养

原神北斗是游戏中的一个强力雷系输出角色,1.3版本北斗皇女双雷能玩吗?双雷阵容如何搭配?下面给大家分享一个原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

原神1.3版本北斗皇女双雷阵容搭配与培养攻略

北斗强吗?

强,值得带的强

本身定位是副C,但具有一定站场能力(找弹反机会,填补空缺期,用E抵挡频繁硬直以及巨大伤害 ),作为速切成员能最大限度发挥潜力,不会丢E与Q的倍率,也能让北斗尴尬的站场时机用其他成员填补。

突破是雷伤,7.5秒CD的13级E在操作熟练的情况下深渊内10来秒内一般都能打出一次938倍率,并且提升平A攻速和伤害。站场4如雷四命的情况下甚至能更高频,上限极高而且好用,E取代冲刺节省体力,也创造更多攻击机会

E未弹反给的能量球是2-3个,弹反成功给的是3-4个,算多,但是对北斗自己的充能并不够。

大招的机制是闪电链,两人以上开始弹射,若无新目标则弹回旧目标上。0命弹三次,2命弹五次,并且具有快照机制(释放大招瞬间锁面板)

10级大招是砸地219% 闪雷173%,持续15s,每秒至多触发一道闪电链,但是砸地瞬间已经开始算时间,实际时间只有只有13-14秒的样子。

我们假设算上操作误差,并且在双雷队有良好驾驶员,或者双雷队本身多用高攻速成员去蹭大招的时候。大招持续期间内一般打出10-12道闪电链。

只要双怪以上,且怪物相距不是过远的情况,0命北斗一道闪电链就能完整打出3x173%=519倍率,总倍率保底有5190%,而二命北斗则是一道闪电链5x173%=865%倍率,总倍率保底8650%倍率

5命北斗13级大招的闪雷数据则是204%,各位可以自行换算一下,或者自己去测试一下北斗的机制

简单的说,在北斗站场时,闪电链的触发一般只有6-8次,在操作熟练能触发第二天赋的情况下可以达到10次

而依靠双雷队中其他高攻速或者环境安逸的成员(皇女,香菱,七七以及一众驾驶员们),才可以让闪电链的次数期望到9-12次,13次非常难。

实战中可以多依赖高攻速或环境安逸的成员去补偿闪电链利用率,在需要北斗格挡的时候再切出北斗格挡,而北斗站场的话,请一定带4如雷保证充能与E的带来的收益,否则是很难比其他成员平A闪电利用率的。)

这只是保守的伤害倍率,可以看出北斗在双怪以上的环境是个彻底的倍率怪物,也是为什么魔王武装队在这次深渊环境中表现如此优异,伤害集中了。

这些还只是单纯从倍率上考虑,大招提供的抗击打以及13级高达37比率的减伤也给队伍增添了稳定性。

北斗的成长,E和大招,都是从数据机制上很直观的告诉你她强。

但她为何冷门呢?

四星,E极具特色而导致路人常常忽略大招,被认为是操作良好玩家的专属,门槛高。

大招机制与数据从技能面板上看不直观,没有写,至少我是在入坑拿到北斗一直使用了很久之后才具体了解到大招的倍率有多少。

纯站场能力在没有弹反成功的基础上较弱,平A连击在大剑30s平A总输出排行倒数第二,虽然第二天赋弹反成功后平A伤害增幅15%攻速增幅15提升量很大,但鲜有人知第二天赋,而且增幅后纯站场能力平A能力也仅是正常水平

四人联机体验差,队友快乐控制,而你苦闷挥刀。

作为大剑砍矿要砍四刀!!!(划去)(虽然可以靠点火弹反一刀就没了

以及最重要的,北斗自身的充能问题

80能量,靠自己E给球就算不打弹反只充能,效率也很低,大招鲜有能开出来的时候,而一般人的配队很少会考虑对队伍同属性成员的充能。

这种情况其实和香菱很像,香菱如果没有第二个火属性角色充能,就极其依赖西风枪的能量球,因为都是大招才是核心,但自身充能问题严重的人物。

大招利用率太低,其他人眼中只剩下被认为高操作门槛的E以及不算很好的纯站场能力,相当于是直接打断了北斗一条腿。

而因为是雷属性,和主流火C不符,愿意开发北斗潜能的人便更少。尤其在前期,北斗不像行秋那般就算没有练度也能依仗祭礼剑,自身高回转的挂元素去给五星C增添不少输出。

想要解决北斗的充能问题,就必须携带另一个雷属性角色给北斗充电,依靠双雷BUFF以及另一雷角提供的能量球解决北斗的充能问题。

在资源紧缺的前中期,很多人都只能练起一个主C,联机体验重要的情况下,北斗的缺陷却过早的暴露了出来,优点被掩盖,因此被埋没。

以上,是我从开服到现在,对北斗强度以及缺点的认知,还有为什么北斗冷门的原因。

我说明这些,是想告诉各位,对北斗的投入,值得,并且越到后期越能感觉到强度,尤其在深渊。但你一定要把北斗放入双雷体系中。

北斗的双雷体系只要组建起来,每个人做好该做的事,就能很早的感受到速切队的强度,成为一支下限不低,能因为操作上限极高的队伍。

单把北斗个人拎出来,是难以成器的。

北斗遗物二如雷二宗师,四命可四如雷 武器四星最优螭骨剑(可以让北斗站1p白嫖被动,然后靠大招的锁面板稳定后台白嫖被动),其次黑岩 祭礼 古华 西风

五星都可以,因为速切队的缘故,目前版本毕业是狼末,天空易成型。

重要命座2命,四命(对操作比较自信选择四如雷的玩家重要),其余除了一命都是伤害提升,伤害提升量都较大。

但本身机制已经很健全,只是2命伤害提升量过大,所以单独拎出来。

北斗的遗物充能和输出要兼具,哪怕有满命皇女帮忙也建议有140左右的充能。

尽量让副词条多歪点充能就好,如果体感充能过低,再考虑充能主词条沙漏。

魔王武装队主要伤害来源并不是反应和驾驶员,而是北斗与皇女两人自身的倍率,以及皇女因为高频反应频繁触发的第二天赋落雷。反应伤害是添头,论输出应当是感电最高,其次超载,超导与扩散,反应伤害这点上我并不敏感,望补充,但确实只占很小一部分,我认为主要是看中功能性,感电偏输出,超载偏控制,以及重要的高速破盾。超导减物抗能让物理占头较大的站场角色快乐,扩散能吃40%的减雷抗。

但队伍一定需要高频触发雷反应,为了双雷buff的雷能量球以及带皇女时皇女的被动收益。

北斗的剩余部分

关于武器

分为输出与充能

输出向

五星狼末(毕业) 岩剑

四星螭骨剑是最优选,其次黑岩 然后古华

充能向

五星天空

四星祭礼和西风中我更推荐祭礼,祭礼的白值基础是44(四星最高档),西风的白值基础是41(四星最低档),白值对于四星人物来说太重要了,因为本身白值就偏低。

祭礼的回能效果也是不错的,刷新一次E同样等于2-3球以及更多弹反机会。请不要吝啬使用E技能,CD好了就可以用,大招的价值远比E技能高,在不熟练的情况下,当做纯粹的回能技会让北斗的回转稳定。

过于纠结于弹反,反而会让能量循环出现问题。

选择输出向武器请注意堆充能,充能向请注意补输出,两者是都不能缺的。

并不建议雨裁,看着很美好,但由于双雷阵容反应伤害占比低,精通实际作用远不如直接的攻击暴击爆伤面板。

关于遗物

正常情况2如雷2宗师,这个情况下双雷北斗正常的充能应该在160左右。高一点可以,不能低太多,其他属性可以放心堆输出。

四命以上可以选择4如雷 这个情况下北斗的充能需求可以降低到140左右,甚至站场北斗还可以再低,只要环境适合。

如坛友所说,四如雷最关键的是加快北斗的能量循环,但需要四命以上才能发挥较大功效,因为适当的站场减短了的E的CD,使能量补充更快,如果能够打出几次完美弹反效果就更好。

皇女六命的情况北斗的充能要求一样能低到140左右。

关于命座

0命机制已经十分健全且伤害不低,命座主要是伤害提升,四命比较特化,熟练了之后四命的增幅很大。

1命为大招添加雷护盾,盾值配合减伤还不错,关键是可以保障螭骨剑被动。

2命为核心命座,正确描述应该是"闪电链弹射次数+2”,对大招伤害增幅极大。

4命特化,能熟练运用北斗后,用四如雷套装4命会带来很大收益,缩短ECD,给更多球加快北斗能量循环,创造更多格挡机会。

6命大招期间15减雷抗,对双雷增幅较大。

三命与五命同样是较大的伤害量提升,毕竟北斗技能数据成长高。

总而言之,除了关键的二命,命座成长非常均匀且较强,配合上北斗自身本就不低0命性能,伤害上限极高。

关于弹反该怎么使用

按下E就是架起格挡架势,也就是举起盾牌,松开E则是根据挨打情况进行斩击,每挨打一次增幅一次,最多两次。就算是秒按,只要弹反了或者未弹反成功但按时挨打了,斩击收益就会变高。

在弹反,受到两次攻击后松开,E的护盾被打爆的情况下北斗会放出完美弹反。平A重击会被强化,E的范围会变大,能量也会更多(多一两个球)。特效上是周身天色一黑。

不熟练的情况下,请当做正常的回能技能使用,CD好了就用,或者平A中途用E取消平A硬直都是很好的。北斗的大招价值在双怪以上便足以压过行秋一截,并不用为了弹反而牺牲正常的能量循环。

在你不管弹反,CD好了就E的过程中,你自然会慢慢把握怪物的攻击节奏,会觉得什么时候延后一点E的时机更好。慢慢的就可以让E能接住怪物的攻击了

只要让E能够对上怪物的攻击,不管是否弹反成功,E吃到一次增幅后就能回到比较正常的技能倍率,成为比较出色的充能输出技。

而且这样子是可以让你不用去冲刺闪躲敌人攻击的,会为你节省体力创造更多攻击机会。

在你习惯去适当延后节奏用E接住敌人攻击后,其实练习就很简单了,因为弹反判定并不苛刻。尽量在快被打到的前一刻松就好,从确保被打的时间稍微提前一点这样。

重点是E这个技能,在接到两次攻击后,同样是完美弹反,在受到伤害过多,E的护盾爆了的时候,也会自动释放完美弹反。

龙蜥的岩块突刺,环境的火球爆裂以及烦人冰锥,小宝的导弹连击,转圈圈,雷莹的闪电链或闪电陷阱,冰胖和大小宝的激光、吐息类射击等等等

基本上只要你拿E去挡了,它就是完美弹反

而这些情况正常处理都是冲刺或者大招,你现在需要做的仅是适应用E去挡住它们,就可以获得充能,生存,对敌的大硬直,伤害,节省跑位与体力等多种大收益。

这个时候,北斗的E就算是熟练掌握了,并不需要特别刻意练习弹反时机。

你更应该把北斗的E看作是格挡,而不是弹反

这也是为什么北斗适合速切体系,因为北斗相当于一个反伤盾牌,只要队伍能随时切出北斗来,就能在帮你挡住很多致命攻击的同时提供高量收益。

北斗双雷速切体系实战连招上是非常自由的,重点只有技能CD好了的时候记得补一轮技能,感觉要挨打的时候切出北斗格挡。差不多都是15s左右一轮切人

这些大概就是北斗这个角色本身的内容。

原神四星阵容搭配推荐

原神四星搭配有三个最强阵容,分别是:1、香菱,班尼特,重云,行秋;2、砂糖,行秋,北斗,皇女;3、凝光,诺艾尔,香菱,班尼特。

阵容一:香菱,班尼特,重云,行秋。

这套阵容的搭配甚至在早期的时候是可以做到满星深渊12层的存在,也是被小伙伴们称为国家队的存在。要是没有合适五星主C的小伙伴们可以用这套阵容,这套阵容在大世界探索中也是非常好用的。

阵容二:砂糖,行秋,北斗,皇女。

这套阵容可以说是非常好用的阵容了,也可以在后期拥有五星角色可以替换掉阵容的不会角色。变成新的武装队。

阵容三:凝光,诺艾尔,香菱,班尼特。

凝光可以说是四星角色的天花板了,在命座提升之后可以拥有AOE伤害还是非常不错的主C选择了。当然小编说的是没有五星主C的前提下,拥有五星主C后凝光也可以作为脱手副C来使用。

原神四星人物介绍:

1、香菱

命座:4命(必要,增加大招时间)

武器:天空之脊>西风长枪(以充能为主,有绿枪和决斗枪也可以,圣遗物需要带点充能)

圣遗物:4魔女、2魔女+2宗室。

2、班尼特

命座:1命(必要,稳定增伤和回血)

武器:天空之刃>腐蚀之剑(祭礼剑多亦可)

圣遗物:打奶辅4宗室,副词条充能>生命;打输出4魔女(不太建议)。

3、行秋

命座:2命(必要,减水抗决定大招总输出)

武器:祭礼剑即可

圣遗物:2水+2宗室(祭礼剑下,圣遗物带常规主c的属性即可)。

4、重云

命座:2命(不强求,减小技能和大招cd)

武器:祭礼大剑(充能需求并不是很高)

圣遗物:2宗室+2冰套,4宗室(重云练度相对要求不高,甚至可以带四教官,练度高的小伙伴必须输出套)。

5、砂糖

命座:1命(必要,增加一次元素战技的储存上限)

武器:祭礼残章

圣遗物:可以全堆精通,也可以带点充能。

好了,关于“原神北斗皇女阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“原神北斗皇女阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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