全境封锁特殊装备套装的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于全境封锁特殊装备套装的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
孤星套是全境封锁里的一个追求弹药和装填的套装,属于目前不冷门也不太受欢迎的套装,一些怕弹药不够用的新手喜欢用,一些习惯用轻机枪和霰弹枪的老手也会用。
孤星2件:+100%备弹量
孤星3件:+8%霰弹枪伤害、+8%轻机枪伤害
孤星4件:收起武器后立刻填满该武器弹匣。
可以看出来,孤星套正好就是给装填繁琐的霰弹枪和轻机枪使用的套装,三件套的伤害加成也正是给轻机枪和霰弹枪的,2件就可以直接增加一倍的全弹药带弹量,我可以来算笔账:
现在是1.5版本,1.4版本开始玩家满30级后备弹量就会+50%,同时背包有最高55%(46%—55%)备弹量加成的属性,背心也有最高55%备弹量加成的属性,再加上孤星2件带来的100%备弹量加成,那么玩家总共会获得50%+55%+55%+100%的备弹量加成,以轻机枪最低有600发备弹来算,最终的备弹量会达到3000发,就算是射速快的轻机枪比如当前版本新增的MG5(800射速),想在一个副本里打完这3000发子弹(去地下世界并且带上不浪费政令也有2000发)也是基本没可能的。
然后就是孤星4件的“收起武器立刻填满该武器弹匣”的特效,需要注意的是这个特效仍然会按你打出去的弹药量来消耗你身上的备弹,并不是凭空填满弹匣,所以孤星并没有无限弹药的概念,这个收枪装填的特效会很好的解决轻机枪和弹仓式霰弹枪(M870系列和Super90系列)装填很慢的问题,毕竟收起武器就能立刻填满弹匣,你只要切枪,你换到手里的武器就是弹匣填满的状态,并且该特效还能很好的对抗地下世界的“不浪费则不匮乏”政令,也就是“更换弹匣=丢弃弹匣内剩余子弹”这个debuff,如果你不是正常装填而是利用4孤星的特效进行收枪装填的话,你弹匣里剩余的子弹就不会被丢弃。
总的来说,孤星套算得上是一件“邪道”套装,它既不能像阿尔法桥、开拓者、掠夺者等套装那样全方位增强你的输出力,也不能像浪人、D3-FNC(前线)套装装那样增强你的生命力,孤星套增强的是你的战斗续航能力,可以让你完全不用为弹药余量发愁,当然如果进行精细化配装,精准配置三围(火力、体力、电力)的话,你的输出力还是很可观的,孤星套适合给那些常用轻机枪和霰弹枪的火体流玩家使用,并不适合不靠武器输出的电工玩家使用。
孤星套适用搭配(主力为孤星):
4孤星2突袭:2突袭压制武器后坐力,适合使用LVOA-C、轻型M4、SASG12、M249B、MK46等后坐力不稳的武器的孤星玩家
4孤星2金:金色护甲带“精力充沛”背心(所有治疗都能过量治疗)和能将体力和火力加起来×2之后的数值增加给技能强度的背包。
孤星套适用搭配(主力非孤星):
4阿尔法桥2孤星:2孤星增加备弹量,毕竟4阿尔法桥需要携带两把相同类型的主武器才能对主武器的已点亮天赋进行叠加,相同类型的武器弹药共用,所以在弹药上可能会比较吃紧(即便是在背包和背心都增加了备弹量的前提下)
《全境封锁》1.1套装及武器天赋配件推荐
两种配装思路
一.4卫哨+2谋略+双爆冲锋+平衡M1A
240+204毕业属性:65%免伤,20W左右DPS,9W左右血,4W左右技能强度
二.4卫哨+1鲁莽衣服+1野蛮手套+双爆冲锋+平衡M1A
240+204毕业属性:75%免伤,25W左右DPS,10W左右血,2.5W左右技能强度
6件装备的主属性选择
配装1:枪套3属性,2体,2火,1电
配装2:枪套3属性,3体,2火
必选的特性
衣服:2配件,护甲
面罩:1配件,技能强度
背包:1配件,技能强度
手套:暴击,暴伤
护膝:暴伤
护膝+枪套:1配件,1护甲
有用的配件,其他都可以拆掉
体力/火力/电力+护甲/技能强度
配件选择的优先级:
65%免伤(4650护甲)双爆武器的特性激活9W血量技能强度
武器特性最高优先级
冲锋枪:暴击伤,爆头伤,10米伤害
M1A:平衡
武器配件选择
冲锋枪:
瞄准镜:爆头,暴击
弹夹:容量,射速
握把:看个人习惯
消音器:暴伤+其它
M1A:
瞄准镜:爆头,暴击
弹夹:武器伤害,暴击/暴伤
握把:看习惯
消音器:暴击/暴伤+其他
好了,今天关于全境封锁特殊装备套装就到这里了。希望大家对全境封锁特殊装备套装有更深入的了解,同时也希望这个话题全境封锁特殊装备套装的解答可以帮助到大家。