天之炼狱鬼族转职技能

2024-12-07 08:27 747点热度 0人点赞

大家好,今天我来给大家讲解一下关于天之炼狱鬼族转职技能的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

天之炼狱鬼族转职技能插图

关于新手如何获取装备和此版本的新技能,唯一一个最有效的办法就是“刷心”!

很多玩家是从DK2的版本转过来的,不清楚如何获取装备和新技能,这里我给大家介绍一下:

刷心可以得到的东西如下:

不限等级的武器——能2吸1或抗3吸1,攻击大概等同于没转前的倒数第二级武器(举个例子,鬼的爪子攻击相当于巴爪,但不限制等级使用,小号装备上这个大家应该清楚威力了吧)

不限制等级的衣服——能2吸1或抗3吸1,攻击大概等同于没转前的倒数第二级衣服(举个例子,鬼的衣服回防相当于罗马,但不限制等级使用,小号装备上这个大家应该清楚威力了吧)

不限制等级的首饰——能2吸1或抗3吸1,回防等同于没转前的倒数第二级首饰

新技能:

鬼族——蝙蝠1(100级前唯一一个群攻技能,转后也靠其吸血),蝙蝠2(1的加强版),血之诅咒1,2(群麻,群麻怪)呐喊1,呐喊2(9分钟血上限+200,+400,可持续使用),吸血2(即群吸,3X3范围全部吸血)

魔——灵魂之雾1,2(睡怪,智力500可睡5秒以上,转后群怪必备),能量爆发(自动回蓝,可以不用带蓝药)

人——冰冻之环1,2(法师职业冻怪,等同于魔的灵魂之雾),鹰眼1,2(枪增加命中,可以给别人加),魔法盾1,2(剑加20,40%魔法回避)

公共技能:魔法闪避1(增加10%魔法回避)

如上就是刷心可以获得的装备,那么如何刷心呢?

刷心的要求是:21级,然后再巢穴门口的地图接任务(例如鬼在林宝西北接恶魔的召唤任务,到达地图后打开任务窗口,接了任务,变蝙蝠飞到德罗贝塔东南202.196,好像是这个坐标,自己看任务提示中有,到达后会获得4个心),开服时大家都做完任务约定共同时间一起进巢穴刷BB,打死后全地图人都可以获得地狱之神证照,用这个就可以在林宝的巴勒里那里兑换上面说到的装备和技能书了。注意,证照是可以叠加的,背包满了就无法再获得了。

最后祝大家都可以得到好装备,这篇文章是我在游戏中看到两个玩家再讨论落日披风是不是好装备而有感而发的,那东西。。。。。在这个版本里卖钱都闲占位置!!!

天之炼狱鬼族新手练级指南

游戏开始前, 我们先了解下鬼族的情况,鬼族没有明显的职业区分,根据属性点分是使用近战物理技能敏力鬼(主要属性力量和敏捷,现在主流加法是2点敏捷1点力量),和使用远程攻击外加诅咒的法师型智鬼(主要属性是智力,加到400以后 可以考虑转加敏捷,智鬼前期比较难练不建议新手练)。

1-30练级路线

1.进游戏的时候界面右下角购物车里面会有送的经验道具! 根据自己需要来使用,7倍石留着系统双倍的时间吃,双倍时间是早上10:00~11:00, 下午17:00~18:00, 晚上21:00~22:00. (注:经验沙漏有一个是99级以下才能使用,优先使用,使用经验道具要精打细算才能收获更多经验)。

2.新手1~10级可以去巴托里地牢练级(不认识路的可以把鼠标点右上角的地图会有提示)鬼族使用吸血技能会多得70%的经验,只能对怪HP低于30%使用。

10级以后去找佛利可乐加斯学技能,学完技能后对技能设置,F5~F12都可以设为快捷键,然后去找巴勒里借圣书(圣书是国战胜利的奖品,根据阶级来决定借多少),借完书跟巴勒里说你要去泰莫利圣地练级可以练到30级, 打怪掉的印章留着,可以去巢穴练级经验比外面多,里面的BOSS打会掉证明,可以找巴勒里换杀戮套装。可以一直穿到150级, 地址在林宝城西北的那个雕像。 30~60去拉森内城, 60~100可以去拉森地上一城。100~120可以到罗姆地牢3.

3,100级以后印章就比较难掉,所以建议大家多留点印章,打**的怪都会掉适合自己的印章, 下面告诉大家印章的出处! B1 ~B2 可以在失落的泰安打 B2~B4可以在拉森内城打 B4~B5可以在拉森地上一城 B6去希拉姆圣地比较快

4新手常见问题!

关于幸运草

在游戏打怪可以得到,在巢穴比较容易刷, 建议大家留着多多才开, 开出技能书的机会比较大, 也可能开出黄金幸运草,没什么用可以卖商店1个50W, 如果不缺钱就留着,以后玩个异族小号可以丢出来给小号捡。

关于狗狗的属性加成, 10级以后跑到啦森城最下面那个PNC买个红色的星星就可以了。 属性是随机的

天之炼狱哪个职业厉害 天之炼狱职业介绍

装备都非常好的情况下魔灵最强。魔灵强就强在火魔和水魔两个bug般的职业和连鬼族都没有的非指向性穿墙位移。首推火魔和水魔,火魔的伤害是这个游戏任何职业都无法匹敌的,水魔伤害虽然无法与火魔匹敌但是伤害还是很高,而且能控制能辅助又肉,土魔就真的一般,战魔伤害还和机动性都很好,但是尴尬的是白天打不过枪,晚上打不过敏鬼。其次是人类,个人觉得人类里祝福和医生比较强,但人类更偏向于团队作战,而且在团战中比较克制鬼族,但不论单挑还是团战都不太好打魔灵,连有魔免的医生都扛不住装备好的火魔的伤害就更不用说其他职业了,碰到装备好的火魔只能被秒,而且人类有非常大的短板就是机动性差,没有魔灵和鬼族的非指向性快速位移。最后是鬼族,如果大家装备都很差那三族里鬼族是最强的,装备都很好的话只能排最后,但是即便大家装备都很好鬼族也不是没有一战之力。鬼族的强大之处就是有雾和高机动性,单兵作战能力很强,操作上限是三族里最高的,玩智敏鬼还是敏力鬼看个人喜好,我个人会感觉智敏会稍强一些。敏力鬼非常吃装备,而且看似操作简单但实际上是所有种族职业里操作最难的。智敏的操作上限最高,因为有各种利用地形的技能和致死、麻痹、黄毒等一些恶心的技能,所以能根据敌人的种族和职业制定不同的打法,在我个人印象中魔灵是无法解除鬼族的毒类技能的,所以中了黄毒的魔灵会减少很多杀伤力。最后想说的是3个种族其实总体差距并不大,关键之处还是在于装备和操作,这也算是一款相对平衡的游戏了。

天之炼狱鬼族的范围魔法都包括什么?

酸性风暴,毒性风暴会陪伴你很久,多段攻击吸血效果拔群,练级主力技能。PK无用

血腥蝙蝠风暴,影响伤害是力量属性,但是多段攻击加上7*7的大范围攻击,智鬼使用吸血很好,伤害有限。前期酸风暴和毒风暴CD转不过来,风暴范围加成没上去前用着还不错

血浪,血腥破坏,陨石术(力量增益),死神召唤,单次攻击的范围伤害,伤害虽然可观,但整体打怪伤害未必比2个风暴高,而且吸血效果差,血和物理属性基本PK好用

血墙,酸性沼泽,对地形的持续伤害技能,群怪和打头目怪主要伤害技能,放好地形后不停用风暴吸血就是

转职后技能基本都是群体伤害,但以单次攻击为主,都是PK用,群怪不如风暴

聚圣天之炼狱鬼族各种问题

幸运草点右键开东西,开出黄金草就卖npc,鬼核攒多少多少个换东西,抗9能3的确实有,你自己得找种子然后鸟2点,第3个问题你说的是什么?新技能什么效果?攻击的呗,还有个回血的,战鬼有个麻人技能,无视抗。打这么多你不采纳都对不起我!

天之炼狱智鬼142级在哪升级好

吸血鬼1~150级新手地牢练级指南

吸血鬼的简单介绍:

选择了吸血鬼族以后力量 敏捷 智力全是20点平均分配的不是玩家可以选择的

每升一级会给3点的基础点,可以分别加在力量 敏捷 智力这3个选项上 150级转职后送4点然后每升一级给4点基础点

随着等级的提升也可以学习技能,升级的同时,阶级等级也会提升,阶级等级到达一定等级也可以学阶级技能!

不同类型的鬼,阶级技能学习也是不一样的!

现在鬼族分流为:敏力鬼、敏智鬼、纯敏鬼、纯智鬼、混合鬼、纯力鬼、力智鬼 下面就来简单说一下!就拿150级举例,150级有511点基础点

(150转完职后,加上初始的60点平均点数和转职后送的4点)

吸血鬼使用技能是消耗HP的,当HP不够所使用技能需要HP时候,该技能不能使用,鬼族天赋吸血技能,次技能不费HP。也是所有鬼必用技能。

吸血技能只能在对方HP低于30%时候才可以使用,高于30%无效,每个鬼练级都需要使用吸血技能,1是为了保证自己不死,2是可以拿到满经验

比如一只怪有100%经验,那么当你不吸血时候打死怪只得怪30%的经验,如果吸血后可以得70%经验,再把怪打死就能得100%经验。

随者等级提升吸血的威力也会增加!

正式练级前我们还要办一件事,拿血书每个种族设计了几种血书,根据不同种族特点进行了配备。吸血鬼的血书有

HP+50的,有视野加5、能力值总和加4的,有伤害加10的,有力量加7、智力加7的,等等。选择一本喜欢的吧。吸血鬼最多可同时

携带五本血书,拿书的多少,与人物的名声有关。另外,游戏中还有“昵称”系统,可以为自己选一个昵称,该昵称为系统指定的,根据级别

不同会有所区别。

这两个任务基本上可以同时完成,从3级升到6级,完全可以吸血20次以上。第一个任务完成的奖励是10000元,第二任务完成的奖励

是9枚血清和经验值奖励。

接着,会收到系统邮件发来的另一个新任务,该任务要求杀掉15名人类或魔灵,如果接下任务,将会被传送到泰莫利圣地。这就是所谓的吸

血鬼新手训练地。事实上由于怪物NPC的强大,10级以下的吸血鬼在其中根本无法生存,更别提做任务了。何况里面也极难找到新人类或

魔灵。建议不接受该任务。

第三任务是玩家10级时收到的,要求传送一封信件到NPC拉里巴处,并且任务过程中不能死亡(如果死亡后将重新接任务)。拉里巴位于

林宝城东南,在地图上有绿点标示。把信送去后,拉里巴又委托玩家带回他的回信。

没办法,再送回去吧,把信交给佛利可乐加斯,奖励是相当丰厚的经验值。

在这期间,敏力鬼的练级都离不开林宝城地牢,当然喜欢单练的,其实还可以在林宝城东北以及配罗那东北的野地里练级。林宝城地牢里是出

不了什么好东西的,打出什么用什么吧,反正里面的怪是围不死人的。

游戏里的装备系统也较有特色,每一级装备都划分十个等级,用罗马数字Ⅰ到Ⅹ区别,分别对应1-10级。每个级别绑定

一个幸运值,1级的幸运值是-3,10级的幸运值是6,但武器和衣服没有幸运值。每高一级,装备的耐久值增加1000,其回避、防御

等属性也会按比例增加,具体到武器上,就是损害和有效打击

的增加。十级的武器比一级的武器威力要大得多。

20级的时候会有“可驯服的动物”任务,其实就是抓狗。要注意的是,野生小狗只存在于所有地图的东南和东北,还有圣地中。西南和西北

则不刷野生小狗。

任务要求在30分钟内抓住一只野生小狗,具体方法是:先在商店买几组狗食,建议买6小时一块的肉。买好后,在地图里寻找到野生小狗后

,用右键分开狗肉,左键喂食。当野生小狗消失后,在玩家的包里会出现一条狗圈,任务也就完成了。奖励是5块50小时的大狗肉。

敏力鬼:顾名思义就是加敏捷和力量的鬼,放弃了智力。对于新手比较方便练,操作起来也比较简单,练级速度也相对快些!

现在我拿150敏力鬼来做例子,150级力81敏410,150级131力360敏现在是比较长见的加点方式,在这款游戏里81力是一个小阶级,

也就是说力除了上来的20点再加61点才会有效果,131力的鬼就是比较方便练级了

敏智鬼:现在争议比较多,有很多加点方式,有60敏80敏120敏和240敏其他全智力这4种,敏的高低可以决定出技能的快慢!

纯敏鬼:很简单全加敏,闪避和命中不容忽视,但是杀伤不是很强!这样的鬼对于装备要求很高!感觉没有81力410敏的鬼好用!

纯智鬼:和纯敏鬼一样把点全加在智上,这样的鬼也是最难练的鬼,智越高相对技能成功也就越高,魔法攻击也比较狠!

混合鬼:一般这样的鬼都是把敏加到240 力81 其他智力,这样的鬼力鬼技能也能发动,智鬼技能也有很高的成功率,但是杀伤力就不很强了!

纯力鬼:比较肌力一点,150级血高防高杀伤高,但是命中和闪避就比较低!在PK中不是很占优!

力智鬼:又叫陨石鬼,这种鬼的生成就是位了鬼族100级的技能而诞生,因为陨石比较特殊的技能,成功率决定智,而杀伤力决定于力!

说了很多还需要玩家自己在游戏中慢慢体验!下面说说练级的地方!

对于地图,有的地图会有绿色的一个地带,这说明是安全区,在里面人物是不会被攻击的!有时候练级也可以利用这个特点!

鬼族25级血之旋涡,28级血之印记,学习后可以使用契约徽章,也就是所说的开门,可以方便的到达想要去的地图,有的地图是不让开门的

如“罗3、IK1 IK2 IK3”想要去IK的话,可以在布兰克开门!

1-10级配罗那门口 (出生地点为林宝,点击位于X91,Y57的NPC佛利可乐加斯,选择(大尉,我想去配罗那国)就可以到配城,大部分玩家都

会到了配城后点击NPC墨菲,选择(指定复活位置)就可以再死后直接到达配城,不选择死后回林宝!

11-20级失落的泰安地下1层 (就在配城里面很容易发现)

21-30级失落的泰安地下2层 (从失落1按地图走可以到达)

对于卡里高地牢的进入条件,也叫等级战争地带,位于林宝城内部X69 Y30的NPC巴勒里(等级战争地带)随等级才可以进入的地牢,31进卡里高地牢2,51级出来再进入就是卡里高地牢3,71级出来再进入就是卡里高地牢4,91出来就无法进去了,随等级提高,卡里高随之的怪也会不一样

31-41级和配城的NPC说话,选择拉森就可以到了,拉森_地上1层(位于拉森城堡内部X97 Y27)或卡里高地牢2

41-51级卡里高地牢2

51-71级卡里高地牢3 或罗姆地牢地下1,2(2层要求要有抗的装备,可以在1练,速度不慢也可以打出抗装)

71-91级卡里高地牢4 或罗姆地牢地下1,2(2层要求要有抗的装备,可以在1练,速度不慢也可以打出抗装)

到了71级就不能再进入卡里高地牢3了,而91级出卡里高地牢4就再也不能再进入了卡里高地牢了,所以叫等级战争地带,根据等级的高低来进入不同层次的卡里高地牢,51-71在卡3,71-91在卡491-100级罗姆地牢地下2层.3层(比较适合于组队练级,单练也可以在这里,但是经验没有组队快)

100-130级罗姆地牢地下3层(比较适合于组队练级,单练也可以在这里,但是经验没有组队快)或IK办公室(简称IK1)

130-150级IK实验室(简称IK2需要带抗装)IK实验室地下1层(简称IK3)

以上练级地方1-91比较适合个人练级,100以上组队练级速度快!装备随着练级地点不同也可以打出想对应等级的装备!

《天之炼狱》三族职业剖析 哪个是你独爱?

种族间的对抗既熟悉又新奇,三个种族无条件PK让游戏里时刻保持激烈的战斗,而三个种族间又有多种职业的修习模式,不知道你独爱哪种呢? 人类 人类这个种族,属性点和经验是随着野外打怪自动上涨的,每一次攻击都有收获。人族的初始属性看上去很垃圾,不过随着发展壮大,人类也不是好欺负的。 枪这个职业在《天之炼狱》里绝对帅气,手持冲锋枪远距离攻击,高速的同时又不失威力。当转职后,更是有导弹这样的高科技武器,是人类冲锋陷阵、英勇杀敌的一把尖刀。 刀是人类中群战的中坚力量,初始就拥有群攻能力,让刀在练级的过程中事半功倍。而高级的防御技能,几乎让物理攻击失去作用,强悍防御能力成就了刀作为种族MT的不二之选。 剑也属于冷兵器物理伤害的角色,但是与刀不同,高级的剑更偏向远程攻击,出其不意给与敌人致命一击。虽然防御与攻击能力在人族里都不显眼,不过机动能力绝对一流,定位上更像一个刺客。 除了攻坚力量的职业外,人类还拥有祝福这样的控场职业。以往的祝福因为初期没有练级技能,成为人类中的稀有职业,不过现在一级就有片杀技能的祝福,已经成为了人类的香饽饽。 医生这个奶妈职业,不仅让人类的职业分配完整,更突破了以往传统意义上加血职业。一个既有群攻杀怪技能,又有其他职业非常烦恼的DBUFF控制技能,又可以回复生命的职业,让医生不再是配角。 吸血鬼 血之一族天生就有强大的体魄,练级不喝药,吸血经验多,让初期的吸血鬼非常安逸。单兵作战能力,吸血鬼属于比较平衡的,进可攻、退可守,而且在一款吸血鬼题材的网游中,鬼族是非常受玩家青睐的。 吸血鬼在选择人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多数的选择,当属性点达到一定条件后,无限滑步,无限点燃,高闪避,高命中是这个路线的特点。不过这个加点路线,是需要依赖技能书的。如果没有蝙蝠群攻、群吸书的话,一个一个打怪真的是非常惆怅。 而吸血鬼的另外一种玩法,智力加点,相当血族的魔法师。这个加点不需要技能书,就可以拥有群攻,练级简单的多。智力点数与级别增长到一定要求,麻痹这个技能就显现出威力了,控场那是相当强悍,被麻痹的敌人不能逃跑和吃药剂,只能祈求手下留情了。 魔灵 魔灵这个职业的UI是比较复杂的,技能加点更是很繁琐,不过这正事魔灵的魅力所在。单兵作战,魔灵绝对是王者,群P配合,也足够威慑八方。这个种族只有女性角色,是很多MM喜爱的种族,虽然人数相比其他种族少,但是也不好惹哦。 魔灵分战士练法与法师练法,战士职业依靠高速、机动与飘逸的连招制敌。瞬间的高爆发与突然性,让魔灵战士潇洒的存在着。 而魔灵法师路线更是繁复多样,土法练级快,打宝的主力组成部分,防御优异是大多数魔灵比较容易上手的职业。在PK里没有绝对的克制职业,综合性价比舍我其谁。而火法拥有强大的DPS,是群战中的高输出的保证。不过世间的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在练级中都需要被保护,玩这个职业的玩家一般都是高手。水法虽然是控制领域的职业,但是练级与PK都比较艰难,相对来讲玩的最少。不过如果拥有一个高级水法,绝对是魔灵一族的幸事,群战中这个职业的重要性就显示出来了。 三个种族,多种职业,各有千秋,喜好哪种玩法你做主。

天之炼狱 转职后鬼族去哪里换转职装备

建议你有极品衣服和武器找去转,因为一个角色只有转以次的机会。

飞到林宝城,有一个出林宝城东南的出口,你出去就是了,出去后地图中间有个NPC,到他那就能转衣服和武器了。

你是玩几区的?我在完美区。

今天关于“天之炼狱鬼族转职技能”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“天之炼狱鬼族转职技能”,并从我的答案中找到一些灵感。

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