剑与远征骸骨阵容搭配图

2024-12-07 13:27 82点热度 0人点赞

感谢大家提供这个剑与远征骸骨阵容搭配图问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

剑与远征骸骨阵容搭配图插图

剑与远征中亡灵种族的英雄谁最强呢?在当前版本中那个亡灵英雄最值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

剑与远征亡灵英雄排行榜一览

1.哀恸女妖-雪拉米

女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们最大的福利了莉莉丝最后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,最后一定都不会后悔。

上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在最近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10%,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成爆炸伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯亡灵玩家,10级的专属也足够了。

2.骸骨之王-拖安

如果说亡灵队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。

后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。

然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。

骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?

值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的

在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0

所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的

对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)

这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了

3.幽暗重生者-法瑞奥

骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。

于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。

值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。

总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。

4.冥域屠宰者-奈拉

这又是亡灵的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键性的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也极高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。

奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完第一个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残局时,如果能活到最后的奈拉,有着极为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。

版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在极限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。

奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后最好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯亡灵队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。

奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也最好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,性价比还是十分高的。

这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。

上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前亡灵的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能外挂并发挥十分优秀的作用,可以说是绝对不建议作为狗粮食用,相反最好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。

5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞

讨论完四天王以后,亡灵种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能第一眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值爆炸的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞

而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属最多推荐到10,而急性子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的

可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的亡灵天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。

剑与远征托安阵容搭配攻略 托安值得培养吗|剑与远征攻略

剑与远征托安阵容搭配攻略,托安值得培养吗。托安生前是一名贤明的君主,那时班题斯帝国还没有淹没在历史的尘埃,在他的统治之下,班题斯帝国曾前所未有的繁荣。

神话级:骸骨之王

英雄基础信息

角色名称:托安

英雄品质:神话级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:恶魔

部署职责:主?坦克 次?爆发输出

所属羁绊:死亡之誓

技能大全

复仇反击:以托安进入数秒蓄力,蓄力期间降低受到的伤害并免疫控制,蓄力结束时攻击面前的所有敌入造成140%攻击力的伤害,该攻击额外造成蓄力期间自己所受伤害的200%。

Lv.2:害提升至160%攻击力

Lv.3:自身回复造成伤害的40%血量。

强制遵从:托安将面前的一名敌人劈倒在地,并造成120%攻击力伤害。

Lv.2:伤害提升至140%攻击力

Lv.3:该技能将拥有额外80%的吸血效果

Lv.4:伤害提升至160%攻击力

黄泉归来:托安死亡后,短暂延时后复活,并恢复最大生命值60%的生命。每场战斗只能触发一次。

Lv.2:复活时使附近的敌人恐惧3秒

Lv.3:恢复生命值提升至75%最大生命值。

死亡怨咒:托安在战斗一开始诅咒生命值最少的敌人。在后续的15秒内,自己受到伤害时该敌人也将受到所受伤害70%的伤害。

Lv.2:持续时间提升至25秒

Lv.3:敌人受到伤害提升至自己受到伤害的75%伤害。

满级数据

LV.240

战斗力:367K

生命值:756K

攻击力:46366

防御力:9669

搭配推荐

亡灵军团英雄前排必备

专属装备

专属神器:憎恨之冕

复仇!!!!!!!

英雄故事

托安生前是一名贤明的君主,那时班题斯帝国还没有淹没在历史的尘埃,在他的统治之下,班题斯帝国曾前所未有的繁荣。托安生性仁慈,在外交策略上他主张和平,致力于调和帝国和外族的关系,他避免了许多与外族的战争,也因此减少了帝国的军费开支,进而减轻了民众的税收负担,最重要的是,他让许多本应战死沙场的士兵能够回到妻儿的身边。

托安因为这些政绩而深受民众的爱戴,然而他却未能寿终正寝。身在王位之上,难免会陷入政治斗争的旋涡,更是无法避免那些野心家们的阴谋诡计。一些主张领土扩张的鹰派贵族对托安这种避战主和的做法早已有所不满,认为这是一种软弱的做法。这一切都被托安的弟弟爱德温看在眼里,他一直觊觎著兄长的王位,渴望推翻兄长的统治,自己取而代之。他暗地里煽动那些主战派贵族,助长他们的不满情绪,将他们纳入自己的政治阵营,同时他还笼络了一些一心想发战争财的富商,获得了他们的支持和资助。在爱德温感到时机成熟之后,他策划了一场宫廷政变,杀死了他的兄长托安。

在这场染满血色的政变中,托安的忠诚护卫者格瑞泽尔勒为了保护他而战死,并成为了一个亡灵,格瑞泽尔勒杀死了包括爱德温在内的所有叛徒,然后带着托安的尸体离开了王宫。在效忠的执念驱使下,格瑞泽尔勒使用死灵法术复活了他的国王。

重生后的托安性情大变,他不再是那个宽厚仁慈的国王,而是一个充满怨念、性情多疑的亡灵,尤其是当他得知自己的弟弟,那个卑劣的弑君者也被一名别有用心的死灵巫师复活后,他无法再抑制那满腔怨恨,他召集了一支骸骨大军,开始四处寻找同样成为亡灵生物的爱德温,要将生前的仇恨一并清算。

“不要相信活人,更不要相信任何死人。”

获取方式

月桂酒馆抽卡获取

剑与远征亡灵剑士英雄攻略 阵容搭配详细数据一览 |剑与远征攻略

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普通级 亡灵剑士

▊ 英雄基础信息

角色名称:亡灵剑士

英雄品质:普通级

英雄类型:力量型(物理伤害)

所属势力:亡灵军团

部署职责:主?持续输出 | 次?控制

>>–技能大全–<<

横扫:挥剑横扫周围敌人,造成200%攻击力的伤害与击倒

巨力挥击:对小范围敌人造成150%攻击力的伤害

>>–满级数据–<<

LV.100

生命值:13044

攻击力:1247

? 防御力:209

▊ 阵容推荐

亡灵剑士为初期角色,阵容搭配可随意进行!小前期进行更换,作为新手英雄无需过度培养,等到适合的时候换掉即可!

▊ 装备推荐

亡灵剑士为初期角色,装备搭配可随意进行!小前期进行更换,作为新手英雄无需过度培养,等到适合的时候换掉即可!

▊ 英雄故事

本英雄角色暂无对应故事剧情……

▊ 获取方式

? 月桂酒馆抽卡获取

▊ 亡灵军团-英雄图鉴(全)

普通级:亡灵战士 ║ 亡灵剑士

史诗级:敛魂者 ║ 苍白处刑者 ║ 午夜男爵 ║ 深寒之拥

神话级:末日禁卫 ║ 哀恸女妖 ║ 骸骨之王 ║ 灾厄巫童 ║ 冥域屠宰者 ║ 幽冥重生者 ║ 噩兆骑士 ║ 荒冢冥行者║ 恐虐尸鬼

剑与远征-WIKI攻略百科

组建负责人:萌小达

剑与远征亡灵培养顺序

剑与远征亡灵培养顺序有优先级。

顺序是:凋零之殇—戴蒙,恐虐尸傀—伊索尔德,末日禁卫—格瑞泽尔勒,骸骨之王—托安,冥域屠宰者—奈拉,幽冥重生者—法瑞奥,荒冢冥行者—甘瑟尔。

剑与远征亡阵容推荐。

亡灵阵容的选择是很重要的,和什么英雄搭配在一起才会让亡灵变得更强。

阵容搭配女妖+骨弓+巴登+格瑞泽尔勒+奈拉选择女妖和骨弓是绝对没错的,这两个角色的强度本身就很高,而且输出能力还有回复的功效,也就是说,玩家在组队上就不用太担心自己的输出角色被敌人提前打死,也就是可以让玩家在游戏里面更加稳妥的胜利,除此之外还有超级肉盾骨王也是值得玩家培养的。

阵容分析:亡灵可以和女妖、骨弓以及骨王进行搭配,这样搭配的效果其实很明显,还有巴登和格瑞泽尔勒和奈拉也很不错,在这些角色里面奈拉的作用也是非常强大的,可以破坏对手的阵型让自己的输出角色更好的进行攻击,不过这个阵容的唯一缺点就是在游戏里面需要的资源有很多,只要到了大后期才能发挥出来。

好了,今天关于“剑与远征骸骨阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“剑与远征骸骨阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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