希望我能够回答您有关梦幻西游大唐3级法宝属性的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。
您好:\x0d\神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 \x0d\ 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 \x0d\ 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 \x0d\ 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 \x0d\ 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 \x0d\ 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 \x0d\ 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 \x0d\ 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 \x0d\ 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 \x0d\ 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 \x0d\ 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 \x0d\ 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 \x0d\ 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 \x0d\ 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 \x0d\ 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 \x0d\ 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 \x0d\ 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除法宝异常状态 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 \x0d\ 无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。 \x0d\ 干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 \x0d\ 慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。 \x0d\ 曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。 \x0d\ 救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。 \x0d\ 伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。 \x0d\ 普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。 \x0d\ 镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。 \x0d\ 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 \x0d\ 失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 \x0d\ 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
梦幻西游大唐门派的三级门派法宝是什么?
DT专用的3级法宝:干将莫邪
攻击类 要求110级可携带 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
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不过好象这个早就有
还个2级法宝:七杀
诅咒类 要求90级可携带 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。
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这个好象是后来才有的
吐血不建议用5000门贡换 亏大了
梦幻西游3级法宝讲究属性的吗
楼主
你好
1
2
3级的法宝全部都讲究属性
比如说:
物理门派
金属性最好
干将莫邪
飞剑
试剑石
攻击#89
防御类型的
是木属性
木金甲
木定风珠
都是增加防御的
辅助类型的
是水属性
水风袋
水摄魂灯
水雷兽
都是影响速度的
希望对您有所帮助
梦幻西游三级法宝有什么
3级法宝
神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。
落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。
照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。
影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害
通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。
乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。
无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。
干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。
慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。
曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。
救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。
伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。
普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。
镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。
奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。
失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。
五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。
九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。
忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。
梦幻西游大唐带什么法宝
套路一:PK必须尽早增愤怒放大招
在大唐PK中,法宝一般建议带飞剑、乾坤玄火塔、金甲仙衣和九黎战鼓/汇灵盏/风袋。
推荐理由:
飞剑主要是用来提升佩戴者的物理伤害,一般都是大唐选的第一件法宝。乾坤玄火塔可以在PK中增加大唐的愤怒,使大唐尽快的释放出破血和大唐,抢占先机将对手点杀。
玩过大唐的玩家都知道,大唐的防御不高,在战斗中比较脆,带上金甲仙衣可以降低部分对手给予的伤害,提升大唐的生存能力。而最后的一件法宝是在九黎战鼓、汇灵盏、风袋中根据实际情况任选一件,像战斗中如果感觉速度慢的话可以选择风袋提速。
套路二:日常就得看防御增伤害
第二种套路主要是为日常剧情等活动设计的,一般建议选择飞剑、金甲仙衣/降魔斗篷和九黎战鼓/汇灵盏,在增加自身防御的前提下增加人物和宠物的伤害,才能更快更稳的度过日常等活动。
推荐理由:飞剑应该不用再说了吧,就是增加大唐的物理伤害。金甲仙衣和降魔斗篷是在大唐受到物理/法术攻击时,有几率降低部分物理/法术伤害,其实说白了就是通过降伤提升输出能力,保证大唐在日常活动中能顺利通关。
最后的九黎战鼓和汇灵盏是用来增加宠物伤害的,如果你带的是攻宠那就带九黎战鼓,如果是法宠那就选择汇灵盏。宠物的实力就相当于自己的整体实力,所以带一件法宝帮助宠物增伤也是很有必要的。
扩展资料:
唐作为梦幻手游中强大的物理输出门派,擅长点杀,横扫千军技能连扫三刀可以打出很高伤害。但大唐的缺点也很明显,需要拼出手速度,速度太慢会连出手机会都没就倒地,面板双防的数值偏低,扛不了太多伤害,因此大唐的法宝就应该针对这些缺点去选择。
金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。
火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
今天关于“梦幻西游大唐3级法宝属性”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游大唐3级法宝属性”,并从我的答案中找到一些灵感。