蜀王极限阵容

2024-12-01 13:11 79点热度 0人点赞

希望我能够回答您有关蜀王极限阵容的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

蜀王极限阵容插图

自暗金武将问世后,暗金时装也接踵而来,各种眼花缭乱的合击、神意技让大家应接不暇,相信不少人都患上了选择困难症同时,一件暗金时装成本高达十六七万元宝,高昂的成本让更多人观望了起来,生怕开错时装选了个弱势阵容被吊打。下面,本攻略将在目前最新版本的基础上,分别对各个阵营进行分析推荐,以便让大家选择适合自己的阵容。

背景分析篇:

首先,一定要将目前的整体环境给大家梳理一下,当大环境趋势明了后,无疑将会对自己的阵容选择搭配建立一个合理的尺度标杆,也就是所谓的?心里有B数?(手动滑稽~)

在当前版本中,控制很重要,超合击的出手次数遭到压缩,神意技的重要性越来越大,相应的,PK中诸如闪电马、转移马等道具的伤害所占比例其实也是越来越大的。

还有一点就是,灼烧、冰冻等固伤攻击,将会在之后作为主流的攻击手段,固伤由于只吃攻击,无视防御、免伤等BUFF,一直以来作用都很大,在未来的版本中,依然会是一种主流的输出手段。

PS:目前游戏里的无敌状态,其真实形态只是把武将的免伤增加到极高,所以打出来都是0伤害,因此,这种无敌并不是一种真正的无敌,机制的落后使得其面对固伤、元素伤害、附加生命伤害这些手时段没有任何办法。

当然,所谓成也神意技,败也神意技,作为一种新机制,神意技固然很占便宜,但是在未来的版本中,必然会出现更多克制神意技的手段,这次的魏霸时装就是一个例子,因此,大家不妨未雨绸缪,给自己提前准备好退路,不要只依靠一个武将的神意技打天下。

说一千道一万,打铁还需自身硬,自身属性以及各种机制道具才是硬道理,目前游戏发展到后面,很可能会变成双方武将被控的各自站桩,然后靠着各种氪金道具互搏的局面,所以,对于一些强势的优质道具,提前做好计划进行储备还是极有必要的。

阵容搭配篇:

蜀:

每次都喊着灭国,但每次都一大堆人玩的阵营。以至于现在已笑称是日常灭国

先说水镜,凭着一手出神入化的渐冻神意技,单兵作战能力冠绝各暗金武将,再加上不错的辅助效果与前排压制能力,5星水镜已经成为了目前公认的扛把子。当然,由于水镜过于依赖神意技,低星状态下效果一般,只是一个大号诸葛亮。

再说蜀霸时装,粗一看平平无奇,但是这是建立在蜀王时装机制本身就很强势的基础上,外加现如今翻云覆雨的水镜,搭配起来收益其实是非常稳健的,再加上长期以来的亲儿子目前很多人直接压根不看技能,无脑选蜀

阵容搭配方面,蜀国目前的选择比较多,兼容性也很强。考虑到大部分人将灵是不全的,因此在阵容选择的时候要考虑到物攻法攻的问题,再加上叛军等PVE玩法也需要兼顾,一些强势辅助英雄也必须得上,那么目前的蜀国阵容可以说是呼之欲出:

蜀霸+水镜+月英+南华+蔡文姬+袁绍(甄姬、诸葛、周瑜等优质光环皆可)

不敢说该套阵容是最好的,但是一定是目前情况下最适合普通大众的,南华0星足够,打叛军效果极好,还能跟蔡文姬联动打超合击,PVP与叛军可兼顾;水镜蜀王都可以作为绝对主力培养,水镜星级不够就培养主角,星级够就水镜,水镜的天生高免伤使得他在培养力度不强的情况下也可以站住,为主角提供超合击。目前本人用的便是这一套,感觉实战效果还是不错的,把女娲符给水镜,让水镜躲在后面配合宠物和女娲符耗死对手。

吴:

在刚出南斗北斗的时候,大家看着那技能纷纷觉得很鸡肋,没啥亮点。正式出暗金武将后,也确实如此,但是随着后续暗金时装的推出,吴国的战术体系逐渐成型,再加上固定伤害比较占便宜,未来对于硬件比较不错的玩家来说,吴国很有可能会登顶。当然,一直以来吴国的成型门槛就比较高,从5星凌波神凤,到极限免伤流,再到天金孙尚香,基本大家都看的出来,硬件不行玩吴国纯是自找难受

吴霸时装其实着实不错的,尤其那高达40%的眩晕几率,可以说是空前绝后,外加灼烧变成了南北斗一样的爆焰,一起打配合,相信未来足够量变产质变。

阵容方面,周瑜小乔跟所有红将、橙将一样,都面临着高战看不上,低战养不起的尴尬情景外加蔡文姬必上,其实阵容框架已经变得很窄了。

吴霸+南斗北斗+孙尚香+蔡文姬+周瑜+小乔

周瑜+小乔在这套阵容中,目前还是可以用的,但是袁绍、水镜+月英在未来其实都有替换他们的可能。要知道现如今的情况大部分玩家还是以1-3核为主,就算是高战,在培养时也有所侧重,主角和暗金武将才有更多的资源属性,其余武将其实也都是那种丢一次技能就拉倒的状态,因为对于这部分武将,只要牢记能当当辅助就好。

魏:

化神版本之后,魏国一直不温不火,哪怕之后魏吴混搭、魏群混搭,也更多是以辅助组合的身份出现。到目前为止虽说出了紫虚,以及数值最高的魏霸时装,但是其整体环境依旧没啥变化平民可以玩更亲民的蜀,高战蜀吴混搭或者蜀群混搭,玩玩固定都有着不错的效果。减怒气的东西满大街都是,压根也不需要曹操郭嘉,更何况曹操郭嘉跟所有的橙将红将一样,都处于失业状态,所以目前魏国玩的人还是不多。

但是有一点一定得说清楚,那就是魏国的在新区其实挺强的以前天金版本,甄姬前期就很强势,目前直接前期极限魏霸主角,也是个很好的选择,只是对于后期的朋友来说,这个优势已经渐渐抹平,大家都有了更好的玩法。

先说紫虚,说实话由于见得太少,外加实在没有给人带来什么深刻的印象,我在写这篇攻略的时候紫虚的技能都忘了是啥样了还现上游戏查很尴尬对不对,我觉得这也能反映出目前大家对魏国真心都没有什么太大的兴趣了。

就目前实战情况来看,紫虚神意技能比较疲软,那个机制复杂的卜卦由于不稳定的几率,几乎可以说是无人问津。超合击跟水镜一样只能打前排,外加上BUFF,虽说比水镜的的超合击强一点,有着不错的辅助作用,但是人家水镜一个神意技完爆紫虚八条街很久以前提过的紫虚辅助,就目前来看其实也真心没啥用。

魏霸时装,跟上次金时装一样,有着最高的系数,各项数值看着都挺美。不过这次大家都聪明了,被套路了这么久,也都明白了机制比数值的作用大得多。魏霸时装最大的亮点在于打击对手的神意技,在新区单核阶段其实这个还是不错的,只是随着时间的推移,一旦到了游戏中期,各种天金、暗金都有神意技,这个技能又是几率的,其实是非常乏力的

阵容方面:

魏霸+紫虚+甄姬+曹操+郭嘉+蔡文姬

曹操郭嘉也是濒临下岗的存在,蔡文姬必上,这是肯定的,假如下掉曹操郭嘉,可以选择上周瑜小乔或者水镜+月英,但是无论如何,怎么搭配都感觉一般般以前还提过可以紫虚去给人家打工,现在来看,去打工人家还压根不要没错,魏现在就是这么的凄惨。只能前期耍耍横了~

群:

在南华出来之前,作为一名被压制了一年多的群雄玩家,大家纷纷表示苦日子终于熬出头了,那些当初骑在群雄头上作威作福的一个都跑不掉!

结果等南华出了以后,大家发现好像有点不对劲啊,南华倒是风靡少三人手一个了,只是

为什么会变成这样呢

明明是我们群雄玩家先的袁绍也是,南华也是

为什么你们打叛军那么熟练啊,你们到底试了多少次啊!

第一次,有了踏天袁绍,第一次,有了南华老仙,这两份喜悦加起来,应该是双份的喜悦才对,从此应该靠着叛军发家致富才对但是,为什么,会变成这样呢别的阵营靠着南华+袁绍纷纷走向富强,而群雄反而PK被吊打

所以说,由于机制问题,目前群雄最大的特点是蔡文姬四国通用PVP续航,袁绍四国通用辅助+打叛军,南华四国通用打叛军+提供优质光环及辅助

这个场景就有点搞笑了,群雄的PK反而不行,尤其暗金时装出来以后,群霸也没有使得群雄在PK上雄起所以就目前来说,最佳选择就是弄个0星南华、袁绍打叛军,弄个高星蔡文姬保证续航。

阵容方面:

群霸(蜀霸)+水镜+月英+南华+蔡文姬+袁绍

跟蜀国阵容极其相似,甚至完全一样都可以,群霸甚至都可以换成蜀霸!区别只在于水镜换成南华给人的感觉真的实在是太讽刺了~不过讲道理的说,在暗金武将星级不高的情况下,反正水镜神意技强悍的优势还发挥不出来,把南华作为主力躲在后面放超合击,其实也是可以的,只是如果你想一劳永逸,其实只是按照蜀国玩法就行了。

尾声:

以上为当前4国家暗金时装版本的阵容分析,其实大家也可以看得出来,目前南华四国叛军必备,真效果非常好。

平民玩蜀有保障,高战玩吴也挺好,PVP目前蜀国最为强势,适用性也广,未来不排除演变成蜀吴争霸的局面。

不过个人觉得,目前的阵容玩法有些窄,还是期待游戏能在阵容搭配上能给玩家更多的选择,例如2年前的赵云流、张角流、马超流、吴国免伤流、曹魏二人转、极限主角、群雄一波流、?蜀国后期无敌~?等等,希望能在未来看到更多新奇有趣的阵容!

《少年三国志》蜀王阵容搭配详解

在少年三国志中蜀王的阵容搭配非常重要,一个好的阵容往往在比赛中能占得先机,所以说小伙伴们千万不要忽略阵容搭配的合理性,下面我将为大家带来少年三国志蜀王阵容搭配推荐介绍,希望对小伙伴们有所帮助。

少年三国志蜀王阵容搭配解析:

蜀王的阵容相对固定,一般来说是三军师+董卓的阵容,即诸葛,周瑜,荀彧和董卓。

其中周瑜和董卓几乎不可替代:

周瑜主要提供30%增伤,15%暴击,这个非常重要,是蜀王的第一光环,如果红球不够,周瑜突9即可,另外女蜀如果入吴阵营打叛军BOSS,周瑜是第二攻击点可以适当培养。

董卓主要提供23%增伤 15%减伤,是蜀王的第二光环,必须突11,化神红0加个生命光环,聊胜于无,有多余资源可以红掉,暂时没有以后慢慢补完全来得及。

诸葛和荀彧属于二线光环

诸葛主要提供12%增伤和36%防御,荀彧主要提供12%暴击和30%防御,在蜀王高基础防御支撑下,百分比防御的收益还不错,30%防御相当于10%+的减伤,但毕竟不是硬减伤,会被双倍或者破防。

诸葛荀彧的优势在于便宜,只要有红球和竞技场点数就能换,这些在后期几乎是免费的。同周瑜,如果红球暂时不够 诸葛荀彧突9即可,之后慢慢补。

备选方案,左慈和关羽。

关羽的光环弱于诸葛荀彧魏延司马懿鲁肃,具体计算我就不解释了。在great低调淡定的帖子中,伪核关羽带绝影,算是牺牲了一部分PK能力,极大的兼顾了PVE,也是选择之一。

左慈的光环主要提供25%闪避,10%攻击和18%防御,在闪避不被命中盖过的情况下,收益很高,在帝菠菜的帖子中,他用左慈替代了荀彧,在对阵魏吴的时候,280%闪避几率开始能普遍让对手吃绿字了。

这与我之前的对于命中闪避的研究相符,但是额外多说一句,闪避应该是有上限,可能是30%最高,所以多余的闪避是无效的,极限闪避流目前效率很低,自身闪避刚好高过对手命中30%左右性价比最高。

以上闪避命中这些仅仅是猜测,用左慈的请自行斟酌。

另,蜀王自带50%命中,但死后的名将没有加成,改瞎还是瞎!吴王之所以瞎很可能是技能自带的命中加成没有实装。魏王第一回合瞎,第二回合受到命中补正就好多了,或者曹操先攻给命中补正也行

备选方案,魏延和司马懿

理论上,魏延和司马懿的组合的15%命中,23%增伤,23%减伤,10%攻击是强于诸葛荀彧组合的12暴击,12增伤,66%防御的,但是橙将获得难度比较高,而且提升的幅度真心不大,有兴趣的可以自己换着玩,应该是有提升。但是普通玩家就不推荐了。

其他未提到的光环将,要么就是光环强度不高,要么就是需要站住才能配合,不在我们单核极限或者双核极限的讨论范围之内。

蜀王的缘份只有宝物需要注意,鬼谷子是必带的,15%攻击缘份加成不能不要。

但是血宝的15%生命的缘份就可以商量,如果手头麒麟印只有一个,那么可以给刘备,主角自己可以带猛虎,不必八卦转,留给后面的天生金将版本更保险。而且抗暴对于蜀王性价比也是很高的,在蜀王内战的高残暴对攻中,抗暴比免伤更有用。

援军配置刘备缘份凑满就行,诸葛在阵容中不提,其中四个位置分别是关羽,张飞,赵云和庞统。

剩下的位置,如果是男蜀,则配关羽的缘份黄忠和马超。如果是女蜀,进吴阵营打叛军就配周瑜的攻击缘份鲁肃,甘宁和陆逊;进蜀阵营打叛军就配庞徐组合的攻击缘份。

《极限挑战》的“出戏”是什么意思?

大火的节目《极限挑战》中总出现的出戏这个词,你知道是什么意思吗?今天我来为大家细细的解读一下。

以鸡条为例。6个人,每集拍摄时间就算10小时,60个小时的素材(不算不同机位),最后的成品在

1.5-2个小时

你要做的,就是让自己尽可能多地出现在2个小时的成片里,这就是出戏

反面例子:把摄像跑丢的小羊

正面例子:把摄像跑丢后自己拿手机自拍的小羊

从这个可以看出来,艺兴从一开始就是懂得出戏的,只是缺乏综艺录制的经验。所以到后期他一点就

什么叫不懂出戏?就是忘记自己是在录制一档节目,以为自己的最终目的是赢得游戏。游戏只是

细节是需要mc自己添加的

为什么在鸡条中出戏显得特别重要?因为不同于其他综艺,鸡条里懂得如何出戏的人特别多,做任,是人员又大多比较分散,你不出戏你就没镜头,就这么简单。这也侧面解释了

任务的几集尤为精彩,因为一个人出戏时也不用剪掉其他人出戏的镜头,往往就是戏连着戏。他们z

间的默契也让他们抛接梗都十分自然又好笑。

真人秀,要真也要秀啊!

各版本下的最强阵容 少年三国志最强阵容盘点

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,我对各个版本下强度爆表堪称?当爹?的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟我一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本?最强阵容?。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养?反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才?

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望?要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验?还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避?

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航?

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄?这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄?(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、?蜀国后期无敌?(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了?

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心?你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗?但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到?蜀国后期无敌?了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到?张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平?而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了?

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入?

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血?那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关?

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代?等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力?

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香成了土豪必备。

十一、蜀群混搭,南华水镜(第一批暗金武将版本)

时间:2018年2月

其实就是几个月前的事情,大家想必记忆犹新。暗金武将首次出现,开始的时候,大家纷纷被各个炫酷的技能看花了眼。压抑已久的群雄看着南华老仙那霸气的技能,纷纷高呼南华老仙法力无边!技能相对朴素的水镜先生,只有少数人通过水镜先生的高系数神意技,意识到这货其实不简单。这一景象跟一年前金时装刚出来的时候,何其相似。

最后暗金武将正式推出,大家才正式发现,原来最后的幕后BOSS,是水镜先生?

水镜之所以PK最强,还是在于其关键性的神意技。在控制越来越多的情况下,神意技作为当时刚出现的新机制,没有什么太多的天敌存在,哪怕紧接着出了瑞神反制神意技,聪明的玩家也通过调整攻击力的方式把别的主力武将攻击力堆到最高,去当避雷针来主动接瑞神的控制。

水镜的神意技伤害系数高的吓人,还能将对手的主力冰冻(减治疗、控制禁神意技),实战十分强势,更不说水镜超高的免伤、实用的神意技。甚至到了目前版本下,水镜依然可以作为主力武将来使用!

由于将灵的统一性,南华与水镜均属于物攻,外加南华的叛军BOSS效果超强,0星南华都有着极高的作用,因此蜀群混搭成为了当时的主流玩法。PK时,南华伏羲符加BUFF辅助,水镜输出控制;叛军时,南华秒天秒地,真的是美滋滋~

十二、暗金曹操,全民抗暴

时间:2018年5月

其实也就是这几天的事情。最近第二批暗金武将终于出了,老红将终于能拿出来用,其实还算不错,而且跟之前水镜那一波比起来,这次平衡性感觉相对还好点。

凭借新机制指挥,魏国毫无疑问成了全民辅助。带了伏羲符的1号曹操本身控制、反制能力就不错,外加指挥抗暴2回合,可以有效针对鬼神吕布与武圣关羽的必暴,虽说2回合很短,名将局几乎无用,但是也能发挥关键性作用了。

最后再多说一句,有人觉得3星关羽的指挥技能很强吗,我魏吴混搭的组合,多次被魏蜀混搭的关羽+水镜拖到名将局翻盘,配合暗金马,这个指挥回血简直不要太恶心?

尾声

少年三国志最强阵容盘点

俗话说得好,风水轮流转。

作为一款让玩家一边辛苦折腾阵容一边还甘之如饴的游戏,阵容的调整变化一直是大家津津乐道的话题。然而,版本不同,强势阵容也始终不同,作为一个三年老玩家,笔者对各个版本下强度爆表堪称“当爹”的阵容,一直记忆犹新,接下来,还请各位跟笔者一起,重新回忆那些已经湮没在历史中的各版本“最强阵容”。

一、极限培养,所向披靡

时间:游戏初期

早在游戏初期,大部分玩家对如何合理培养,其实还没有什么明确的概念,在这阶段,很多玩家甚至都还只是刚接触卡牌手游,因此,有了资源以后,往往只是随意培养——反正战力提升就够了。

由于资源有限,外加属性的攻防是线性计算,渐渐有玩家发现,如果把所有资源全力给一个主力武将培养,该武将的属性会堆积到一个恐怖的境地,甚至对手会打不动自己!而自己这个极限培养的武将,由于属性碾压,可以轻松1打6!由此开启了极限培养的时代持续至今,乃至可以延续到之后;当时该方法可以有效的分辨出一个玩家是否会玩。

二、张角闪避流,绿帽子战术

时间:2015年上半年

早在很久之前,高闪避一直都是群雄的重要特色,而这一特色,在游戏早期被张角发挥的淋漓尽致,一直至今,张角依然是人气最高的橙将之一。

绿帽子战术,就是在当时那个时期衍生出来的一项群雄专属战术。不得不说,在当时那个资源相对匮乏的版本,想出这个战术的人,真的是个人才

该战术的核心,在于装备的精炼规则。少三的装备,精炼帽子后,会增加闪避率,而绿色装备作为最低级的装备,精炼需要的精炼石是最低的,但是获得的闪避值,却跟别的高品级装备没有区别,这就导致了,通过全体绿帽子,你可以花费很少的代价,给所有的武将额外堆出大量的闪避,配合群雄本身的闪避光环,直接闪避高到让对手绝望要知道,在当时版本,资源十分匮乏,利用绿帽子玩法,可以舍弃一定的属性,获得高额的闪避值,十分划算!

那么绿帽子张角闪避流在当时到底多强呢?本身张角就是一个极其出色的主力橙将,高伤害系数、带控制,配合高闪避,一场战斗打下来,闪避几率极高,严重破坏了对手的体验还记得贴吧有一张十分火的图,关羽超合击过来,6个绿字闪避

当然,由于这个玩法过强,最终官方进行了修改,对闪避增加了上限,闪避率到了50%以后,就不生效了,张角闪避流由此开始没落,但其带来的影响,依旧深远。甚至由绿帽子战术所启发的全民绿装战术,至今还存在,当然这都是后话了~

三、极限主角,红装升星

时间:2015年8月

早在2015年6-7月份,主角的第一批红时装开放,同时推出了宠物玩法,宠物的攻击/回血效果与主角攻击力挂钩,这是当时背景。

随后,由于大家的银两逐渐溢出,8月份开放了红装升星,玩家可消耗银两与红装碎片,给红装升星增加攻、防、血。这意味着,极限培养武将获得了进一步的提升。

在当时,随着宠物玩法的出现,蓝色踏雪鹿由于成本低、可回血,跟极限主角配合很好,很多玩家这个时候就想了,干脆把所有属性堆给主角,接着穿上于吉时装去报复社会吧!结果试了以后,发现配合于吉时装最高的技能伤害系数、以及主角的高属性、装备升星带来的更进一步的极限培养、踏雪鹿回血,种种因素下,直接成为当时的最强PK阵容。

于吉时装技能系数本身就最高,主角属性又强,当时阵容基本大家都会把主角放在1号位置,于吉时装只打一个人的特点,伴随着红腰带生命之光的效果,反而成了一个大优势。两边主力互锤,剩下5个对面的二五仔给于吉主角回血,再加上踏雪鹿回血续航

最后一大堆人为了PK,直接开始都这么搞,要知道当时版本主角无法重生,极限主角以后,资源不好打,副本难推,可以说是一条为了PK放弃其他玩法的不归路,可依然有大批人为了PK前仆后继,可以看出当时这个玩法有多强~要知道,当时每日做百战沙场任务时,大家看到于吉时装的主角,哪怕战力高出对面很多,都尽量绕着走。

四、曹魏二人转,化神版本

时间:2015年10月

终于到了化神版本,这真是一个令无数人称道怀念的版本。

在那个版本下,开放了武将化神,不少橙将咸鱼翻身,一跃成为主力武将,红张角、红赵云、红郭嘉,都是当时的大热门玩法。红张角重出江湖,在当时好好的情怀了一波。红赵云高系数+回怒+减攻击,捅起人来不讲道理。而红郭嘉,是当时最强的橙将。

曹魏二人转,指的就是曹操+红郭嘉。郭嘉化神突9后,血量大幅度增加,同时回2怒由1个人变成了2个,这就是质变!也是曹魏二人转永动机源泉!

在当时情况下,基本大家资源只够培养1-2个武将,正常情况下,都是第一回合曹操出手控制+BUFF,己方4个光环武将被对面主力一回合清掉,接着郭嘉完美把怒气恢复给自己与曹操。这个套路集伤害、加BUFF(提升命中+残暴)、控制(减怒气)、续航(加怒气)、回血为一体,可以说在当时情况下已经是最完美的机制了!也令人玩起来十分舒服,无论PK、打副本,都有着极好的体验,非常完美!

不仅如此,那年的双十一,红宠魔龙投放,强势的减怒气机制,配合魏国减怒气,在PK时直接让人恶心的不行,连一向以高怒气著称的蜀国关羽,在先手超合击以后,都被断了后续怒气,更别说别的阵营了,后手变成高级步兵全程平砍可真不是说笑~

可能只是简单的描述,新玩家还体会不到有多强势,那就这么说吧,V9的曹魏二人转,可以吊打加强前的V10的蜀国、吴国,越战V11的群雄这已经是十分可怕的情况了。

化神版本下,郭嘉的影响力还不止于此,再到后面,干脆很多高战为了打赤壁,直接极限主角+郭嘉,利用主角的高属性与郭嘉的高辅助能力,都打出了不错的名次~

五、吴国免伤灼烧流(红宠版本)

时间:2015年12月

可能是曹魏二人转实在太强,策划也看到了其他阵营的窘迫,因此在当时,对其他阵营的主力武将,纷纷做了一波加强,大名鼎鼎的蜀国金钟罩,就是当时的产物。而第二只红宠火凤,也在同一时间推出。

吴国的灼烧能力,在加强后获得了极大的提升,配合还没正式投放就获得了一次加强的火凤,直接就由质变引发了量变!

同时,大家熟悉的将灵玩法,也在当时出现,在那个背景下,蜀国人气高,人数一直多;魏国由于版本强势,人数也多;吴国平民玩不起;群雄太弱,这哥俩几乎无人问津,这也导致了在版本初期,几乎全民都在堆抗灭蜀魏,吴国根本没有人去针对!

以上各种因素影响下,高星火凤外加极限培养的周瑜小乔,在高V玩家手中产生了可怕的效果,免伤灼烧流玩法的雏形也产生。灼烧稳定的高额总伤害+高免伤+抗灭优势,使吴国虽然小众,可实际PK的效果丝毫不含糊,越战乃家常便饭,朋友当时4E战力的免伤流吴国,跨2个V吊着打群雄(又是群雄)就算是魏国,面对当时的吴国也十分难受,真的是耗不过~除了关羽金钟罩以外,吴国在当时几乎没有天敌~就算关羽,由于三兄弟拖家带口,死了副将断了罩子也一样不好打。

六、双左慈、“蜀国后期无敌”(神兵战马饕餮版本)

时间:2016年上旬

这个时间跨度稍微大一点,主要存在两种超强的玩法,这里干脆放在一起说。

首先就是双左慈玩法,源自于左慈时装的出现,再加上闪避回怒马、饕餮的出现。高战玩家逐渐开发出了魏群混搭双左慈这一恶心人的玩法。这套战术,恶心程度可以说是空前绝后了

就跟炉石传说的牧师一样,我们搭配阵容与卡组,最终目的其实不是为了赢,我们的目的,是破坏对手的游戏体验,对手的游戏体验越差,我们越开心你别说!玩起来真的非常有意思!让对手有力使不出,慢慢平砍结束战斗,这种暗搓搓的小心思,虽说有点阴暗但是真的好爽啊!

双左慈叠闪避+控制打怒气,华佗清理状态,曹操郭嘉组合提供控制+回复,再来个袁绍阵营回怒+上BUFF加攻击,整套体系就齐活了。搭配当时刚出的蓝色战马白鹤、紫色战马赤紫驹,闪避回怒气,以及红色宠物白色或者压血线持久战神器饕餮,每次打起来那叫一个开心~

双左慈玩法,在当时版本下,毕竟成本较高,相对小众,属于少部分人的快乐,但是由于王者争霸当时就已经有了,很多时候,贴吧里经常能看到吧友们对巅峰对决中双左慈战斗录像的讨论。

说完双左慈,就轮到“蜀国后期无敌”了,这是一个蜀吹与蜀黑都会用来调侃的梗。简单来说,关羽三兄弟培养好了以后,战斗力确实很强,金钟罩不变应对万变。外加诸葛1号强行控制,可以说哪怕是老区咸鱼,在当时都可以依靠这一玩法去教育新区低战土豪。

但是问题也来了,蜀国由于需要培养三兄弟,培养周期极其漫长,很多平民的培养速度,压根跟不上新道具的投放速度,这使得蜀国培养成型后期无敌这句话,就好像是一张大饼一样,永远也吃不到张飞刘备随便死一个,蜀国战术体系就被破,十分难受。

话说回来,虽然缺点很明显,但是高战成型以后的蜀国,真的是为所欲为。三兄弟搭配诸葛+姜维稳定控制前排,打两波爆发以后压制血线,饕餮直接斩杀!诸葛+周瑜光环,战力全阵容第一,稳定先手控,配合高星绝影马,单诸葛也有70%以上的控制率~而且叛军优势极大,关羽永动机打叛军,威力无穷~

七、双吕布一波流(金宠版本)

时间:2016年10月

早在16年初神兵版本时,双吕布一波流就已经出现,不过不算特别强势。随后推出了赤兔马,当时新区极限吕布就已经显出威力,接着到了十月份,推出了踏天玩法以及金宠以后,吕布的爆发能力简直骇人听闻!其关键在于金宠护佑大幅度提升了主力武将的属性,让单个的吕布,都有了清场的能力,更不要说主角穿上吕布时装补刀了。

整套玩法应该是所有玩法里最简单的了,就是极限堆双吕布的伤害,光环搭配周瑜、董卓之类的攻击、残暴光环,生存完全不考虑,只要第一回合出手那一下的爆发!给2号位主角再来个橙色战马白马保证不被控制减怒进行补刀就足够了。

别的不敢说,纵观整个少三历史,金宠版本的双吕布一波流,可以说是所有版本、所有阵容里最爽快的玩法,不像现在磨磨唧唧打个半天,1回合出手就见分晓,最多2回合补个刀~那种全屏秒杀的爽快感,玩起来是真的很带劲。

话说回来,当初双吕布一波流为何说骇人听闻呢,很简单,就是爆发超高,让吕布终于真正意义上展现出了三国第一猛将的风采!开局出手超合击,能把同水平的对手直接打的就剩下一个残血主力,副将都很难站得住!注意,这里说的是同培养水平而所需要的硬件,其实并不高,只需要有高星金宠用来护佑就行,哪怕之前的各种战马、踏天都不怎么去搞,凭借一个高星金宠,都可以逆袭。我们军团当时有个群雄,从神兵战马版本开始,几乎都没怎么太充值,金宠版本趁机充值了一波搞了一个高星火神用来护佑,直接瞬间逆袭,依靠一波流可怕的秒人能力,强行把一直充值的对手吊打,大呼过瘾!

奈何,由于版本更迭,培养加深,大家的生存能力慢慢获得了加强,一波流后劲不足的缺点慢慢显现,一直到后续的火凤版本、名将版本,肆虐了半年的一波流终于落下了帷幕,泯然众人矣。

八、吴国免伤灼烧流(吉神版本)

时间:2017年春节

在去年春节这个时间节点上,免伤吴国昙花一现般崛起了,现在想想,原因有两点:

1当时最强的金宠吉神出现;

2免伤吴国克制群雄一波流。

通过前文,大家也了解到了群雄一波流是多么的强势,原因在于金宠护佑导致攻击属性吹气一般膨胀。而吴国免伤流一直以来对吕布克制关系就很明显,因为免伤堆高了以后,就算你攻击再高,被百分比减免了以后,最终实际伤害结果都不会太高。群雄的命根子就是爆发,一旦爆发能力受限,那么直接就会变疲软无力。不仅如此,春节时推出的新金宠吉神火凤,其输出能力爆表,火盾又攻守兼备,总体表现远超当时一切宠物,连带着把吴国给捧了起来!

以大家熟知的咩咩而言,在当时版本一直用双吕布阵容纵横驰骋无往不利,结果吉神出来以后,发现以前随便吊打的战力属性差距很大的吴国,都可以依靠吉神有几率对她进行越战,足以说明当时吉神的可怕。

虽然吉神很强,但是其实没有持续太长时间,因为毕竟成本较高,吴国一直以来想玩好都需要极高的门槛,投入较大,再加上后续新版本很快就到来,因此吉神的强势,其实并没有持续很久,所以说是昙花一现。

九、蜀王二人转(金时装版本)

时间:2017年上旬

一直以来,蜀国玩家的怨念就是:辣鸡张飞太脆了!能不能给关羽改成双人合击?最后这个目标终于实现了

如果你问我,有没有这么一个阵容玩法,下到平民,上到土豪,都能玩,还能玩的很好,那么我一定会告诉你,去玩蜀王吧!

17年初,金时装正式开放,正式投放前,大家其实心里都嘀咕,因为仅从一开始公布的数据上看,魏国时装属性最好,蜀国时装属性最差,一时之间,孰强孰弱吵闹不休,在当时只有少数人意识到,主角天生的高属性,配合双人合击的蜀王金时装,将会多么强势。

果不其然,大约过了一段时间后,蜀王二人转的玩法被开发了出来,并在贴吧配套公布了大量的心得、攻略与越战结果,在铁一般的事实面前,之前喷蜀王太弱的人只得闭嘴,各路观望的玩家立刻下定决心玩蜀王,玩了以后发现真的好强!遂吸引更多人加入

简单概括,该玩法思路就是主角蜀王时装,搭配2核刘备、3核小乔辅助。主角带的卢马。由于蜀王金钟罩、回怒气、给自身加BUFF,输出能力完全足够,输出环境也十分优秀,在当时无视罩子的控制技能很少,而且只有5星宠物的持续伤害技能才能无视盾叠上BUFF伤害,这在平民间战斗真的是无往不利!刘备天生高免伤,给个双减神兵就能站住,治疗量也大;小乔本身也有减伤,也容易站得住,回血的同时还给蜀王提供总攻击加成的BUFF,蜀王再带个的卢回血那场景没见过的可以感受一下。

基本上蜀王二人转可以说是对平民最友好的玩法,非常适合平民核心少的实际情况,而且叛军、副本的表现十分优秀,当时的九州副本,群雄累死累活打不过第十关,换了蜀王可以轻松过12关

仔细算算,恐怕蜀王玩法是持续时间最久、最坚挺的玩法了,出了天金搭配黄月英一样玩,最后直到水镜版本被蜀霸取代等等,怎么还是蜀?!

十、天金孙尚香(天金版本)

时间:2017年9月

天金版本,4国女将出场。光环第一的甄姬(新区很强);全民辅助的蔡文姬、黄月英;以及最暴力的孙尚香;各有特色。而在这个版本下,最引人瞩目的,无疑就是孙尚香。

吴国一直以来都属于高投入,高回报的类型,依靠灼烧带来的固定伤害,在每个版本成型后,都十分强势,虽然对平民不够友好,但是高战就没有这个限制了。孙尚香的出现,使得吴国爆发不足的缺点得到了补足,甚至可以说直接让吴国继孙坚没落以后有了点杀人的能力

去年9月,恰好出了赤壁,巅峰赛场16强里,一大半吴国孙尚香,这就已经很能说明问题了,本身就有高额的总持续伤害,再加上了惊人的点杀能力,大家都不傻,相对于更适合平民的黄月英,孙尚香

非常高兴能与大家分享这些有关“蜀王极限阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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