7.3武器战爆发技能

2025-06-21 10:03 33点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下关于7.3武器战爆发技能的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

7.3武器战爆发技能插图

魔兽世界7.3.5武器战天赋与输出手法

装备不行的时候撕裂大风车, 4T2橙手+斩杀戒之后再去玩旋风斩流 。无脑精通,急速保证自己战吼之后5技能 。输出手法这个很难讲啊,橙不同,打法都不同,你可以去NGA看一看。

输出向循环会损失一些生存能力,需要根据Boss战的机制来决定是否使用。 使用灭战者天赋时 选择灭战者天赋时毁灭打击变成了不占GCD且自动施放的技能,之前打毁灭打击的GCD就会空闲出来。 而复仇除了可以填补GCD,还有同等几率刷新盾牌猛击,因此灭战天赋时应应尽量保持满怒循环,以获得额外的盾猛收益。

7.3武器战爆发技能插图1

武器选择 在武器战的角度来看,适时的武器切换可以极大地提升输出。对于单体BOSS来说,夏多雷武器是最好的选择,而群体战斗中则需要切换到束缚精华武器。 阵型选择 根据阵型选择可以使战士的输出能力得到最大的发挥。常见的阵型有“铁三角”的战斗阵型和“环绕”的团队阵型。

游戏开始时,使用冲锋和撕裂作为起手技能。 技能顺序为致死打击、巨人打击、压制、猛击,最后使用英勇打击(在怒气达到70时)。 将巨人打击和致死打击组合成一个宏,以节省一个键位。 在没有巨人打击冷却时,循环使用致死打击、压制、猛击、致死打击。 使用巨人打击前,确保怒气剩余50以上。

在魔兽世界怀旧服WLK版本中,武器战的天赋选择及打法思路如下: 天赋选择与团队配置 - 团队BUFF:出血增强30%、物理易伤4%、生命值增加225群体挫志怒吼、大破甲20 - 配置与面子决定位置:根据团队需求和个人喜好,选择合适的天赋配置。

魔兽世界7.3武器战急速到多少?

目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合战斗狂热旋风流使得伤害最大化。实战测试也明显感觉,急速21%也一样会断怒,只有靠冲锋和旋风回怒减少dps丢失。致命平静被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低75%。杀心骤起:推荐被动,巨人打击使你获得10%急速,持续8秒。

急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。

另外点出百折不挠后无视苦痛吸收量会提高到803%AP(20怒)到2410%AP(60怒),上限为6237%AP。 第六层 报复——无视苦痛可以使下一个复仇怒气消耗降低35%,复仇可以使下一个无视苦痛怒气消耗降低35%。持续15秒。 投入战斗——10码范围内每有1个敌人,就可以获得3%急速,最多可以叠加5层。

魔兽世界7.3武器战急速到多少

1、目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合战斗狂热旋风流使得伤害最大化。实战测试也明显感觉,急速21%也一样会断怒,只有靠冲锋和旋风回怒减少dps丢失。致命平静被动,在战吼持续时间内你的怒气消耗降低75%。杀心骤起:推荐被动,巨人打击使你获得10%急速,持续8秒。

2、急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。

3、RAID方面:T21套装虽然加强了武器专精平稳时期的伤害,但是相对于上个版本,单体爆发略显不足,所以这个版本真要挑出什么优势的话,可能就是BOSS低血量之后的斩杀了。武器专精5版本的劣势:爆发周期长,转火能力的不稳定,这两项依旧是这个版本武器专精的短板,并且在高频率的AOE战斗中表现很乏力。

4、另外点出百折不挠后无视苦痛吸收量会提高到803%AP(20怒)到2410%AP(60怒),上限为6237%AP。 第六层 报复——无视苦痛可以使下一个复仇怒气消耗降低35%,复仇可以使下一个无视苦痛怒气消耗降低35%。持续15秒。 投入战斗——10码范围内每有1个敌人,就可以获得3%急速,最多可以叠加5层。

5、5版本武器战简介 在5版本的《魔兽世界》中,战士职业的武器战加强了许多,成为了一个强大的近战输出职业。其主要技能集中在剑和板甲之上,有着高攻击力和强大的防御能力,可以在战场上扮演粘人和输出伤害的双重角色。

《魔兽7.3》武器战天赋怎么加点?

针对三种不同情况的天赋,针对战斗的需求来点即可。 在有T20套装的情况下,战争之王的挑战可以进一步提高套装的怒气获取。因此在拥有T20,同时战斗没有其他额外需求的时候,应点出这个天赋提高套装收益。 第五层 灭绝者——自动攻击造成相当于毁灭打击伤害的额外伤害,产生5点怒气,并且有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间。取代毁灭打击。

强化压制等级2/2和愤怒掌握等级1/1是值得选择的天赋。虽然ZS的怒气依赖爆发,但愤怒掌握可以在关键时刻提供额外的爆发力,帮助扭转战局。重伤等级3/3和双手武器专精等级4/5也是不错的选择。如果能再多一个点数,我会将它加满,以增强双手武器的威力。

对于武器战,常规的加点包括强化英勇打击、撕裂,强化冲锋和钢铁意志等,旨在提升输出和控制。不同阶段,从狂暴战转为武器战,注重输出和控制技能的强化。

这个是武器战是PVE天赋(副本输出天赋),选择强化猛击,可以在其他技能CD怒气有较多的情况下猛按猛击提升DPS压制流血流的PVP天赋,强化了压制和流血,可以在给对方造成暴击伤害的时候产生持续流血的负面效果,个人感觉在战场中伤害能力还是比较强的。以上天赋仅代表个人意见,仅供参考。

准备就绪操作繁琐,实用性一般,恶魔食欲略看脸,点出吃球减眼棱CD和眼棱变身还有变身吸血等一套之后可以选择。第三层,血滴子啊。鳌拜都害怕的武器~伤害非常高,配合后面的势如破竹还有战刃大师食用风味更佳~第四层,疾影变被动?疾影变无敌只能干瞪眼?这天赋还带坑人的?变身吸血,众望所归。

属性取向 急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。

7.3武器战怎么提高致死打击伤害

1、急速15%-21%,: 15% + 杀心天赋给的10% 急速持续8秒, 可以让你急速到 26% (乘法运算) ,使得致死打击cd 肯定缩小到7秒左右,这样你才能保证做到战吼内双致死。目前 SIMC配装 急速 207%,较高急速主要是为了怒气获取,配合 战斗狂热旋风流 使得伤害最大化。

2、在面对单一目标时,优先使用高伤害技能,如“致死打击”和“巨人打击”,配合“狂暴之怒”提升伤害。在面对多个敌人时,使用“顺劈斩”和“旋风斩”等AOE技能,快速清除小怪。根据战斗情况灵活切换技能,保持高输出状态。

3、优先提升武器伤害:选择高伤害、高攻速的武器,因为武器战的伤害输出很大程度上依赖于武器的物理伤害。注重力量属性:力量能提升武器战的攻击强度和暴击伤害,是提升伤害的关键属性。堆叠暴击和急速:适当的暴击和急速可以提升武器战的伤害频率和暴击伤害,从而增加总伤害输出。

4、英勇打击:当怒气值达到70以上时,可以考虑使用英勇打击来进一步提升伤害输出。但请注意,不要为了使用英勇打击而打断巨人打击的连贯性,特别是在4T13天赋下。特殊注意事项:怒气管理:合理控制怒气值,确保在关键时刻有足够的怒气使用关键技能。

好了,今天关于“7.3武器战爆发技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“7.3武器战爆发技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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