大家好,今天我想和大家分享一下我在“血源武器s加成”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。
血源诅咒后期怎么加点,用啥武器好
1、目前大家公认的好用武器主要有两种:圣剑和锯刀。圣剑的好处主要体现在双持状态下平砍都能砍出大型怪的硬质,很多怪直接L2 L2 L2就解决了。其他武器在砍怪时可能需要砍1刀闪1下,而圣剑简单暴力,砍起来更加方便。锯刀的优势则在于L2速度快,半秒1次攻击判定,而且攻击高,效率是最高的。
2、血源诅咒简易攻略如下:流派选择与加点方案 力量流:力量加至50点,初期使用大斧,过渡至教会石锤,终极武器为dlc电锯。同时,技巧加至40点,秘法加至18点。 技巧流:技巧加至50点,首选武器为手杖与慈悲之刃。力量加至40点,秘法加至18点。 血质流:血质加至50点,核心武器为千阴与放血锤。
3、如果你主要对付BOSS,那么优先选择加力量和活力,使用圣剑。在巨剑模式下,圣剑的重击攻击非常强大,且容易打出硬直。随着技术的提升,你也可以考虑增加血质,以便更好地对抗玩家。推荐搭配伊芙琳使用太刀。后期可以在教学大楼底层的演讲室刷水泥怪,获取经验。
4、物理攻击:直接影响你的攻击力及武器伤害,以战斗为主要手段的玩家应该在提高其他属性前优先提高物理攻击属性,推荐初始点数为20至30。物理防御:减少物理攻击的伤害,推荐初始点数为20至30。 依赖于武器的加点 血源诅咒的武器种类繁多,有些武器优先依赖于力量属性,有些则更适合技巧型属性。
求问血源武器伤害值怎么算的
公式:武器面板伤害 = 武器基本伤害 × [1 + ∑]解释:武器的属性补正是武器基本伤害的乘数,属性值越高,补正带来的伤害加成也越高。补正等级分为S、A、B、C、D&E,其中S级补正最高,E级最低。属性加成比 属性值对伤害的影响通过属性加成比体现,属性值越高,加成比越高。
百度一下,网上有详细攻略武器伤害公式补正公式:武器面板伤害=武器基本伤害x[1 + ∑(武器属性补正 x 属性加成比)]比较简单版本的解释: 武器的属性补正,是武器基本伤害的乘数,而不是上限。也就是说,同样的武器,即使在低级别,S补正的武器也比B补正的武器的加成要高。
千景有两种形态:白刀(变型前)和红刀(变型后双持沾血)。在力量和技术均为1血量12的情况下,白刀的物伤为165,红刀的物伤为141。 玩家可能注意到,红刀的伤害通常低于白刀。这是因为物伤和血伤是分开计算的,二者不会相互加成。
《血源诅咒》武器千景全方位解析攻略
1、结论是,血量的多少不影响白刀的伤害,而技术的提升则增加白刀的伤害。红刀的伤害提升则取决于血量的增加。 耐力消耗方面,红刀的R2(力竭状态下)和R1(普通状态下)消耗均高于圣剑大剑。R2的集气冲刺和砍击也显示出红刀的强度。 个人体验表明,在血量约为970时,能够释放大约5次红刀技能,第6次使用时通常会失败。
2、角色状态然只显示物伤所以人偶那再怎么点血值也看不出加了多少,红刀千景的耐力消耗竟然比圣剑大剑状态还多,L2看得出红刀高,R2红刀稍微高一点,不过R1就是圣剑耗的多了,然后R2的集气冲刺砍击。
血源诅咒老猎人DLC新武器圆锯属性及宝石特性解析
1、DLC新武器——圆锯力量S补正,秘法B补正,还可以附魔加BUFF,法爷宝石可以转换成属性攻击就动作而言,单手模式下属于附加产品,基本可以忽略不计,双持模式才是圆锯的精髓首先,双持模式多段判定,L2启动割草模式,按住L2可以一直消耗耐力到0,期间可以缓慢移动,人形杂兵兵和野狼之类可直接屈死。
2、鞭杖:鞭杖在PVP中有不错的磨血能力,其R1攻击范围远,适合拉开距离。R2虽然攻速较慢,但因范围大且硬直适中,可有效锁定敌人。在狭窄地形中,鞭子形态要小心避免弹刀。 猎人斧:单手模式较弱,但R1的硬直效果显著。
今天的讨论已经涵盖了“血源武器s加成”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。